当然,必杀技这种东西,肯定不是想提取就能提取的。
即便是教导他们这一技术的卡泽尔教授,也无法说清决定成功率的关键因素。
狄安娜想提取【熊之羁绊】。
萝丝想提取【月上宫銮】。
但她们能够成功的概率,其实很低。
而达克在仔细思索之后,也终于有了一些想法。
他手中的魔导精灵,大体上分为两个体系。
第一种是源自于数码宝贝。
第二种是源自于宝可梦。
至于垃圾史莱姆,那是意外的产物。
数码兽的必杀技很少共通,泛用性非常的低。
而且他手中的数码兽其实就小恶魔兽和迪路兽这两只。
另外则有七只是属于宝可梦系列。
所以将【必杀技卡】的提取目标定在宝可梦系列之内,是比较合适的选择。
而宝可梦所能学会的必杀技中,又有一些技能是通用性极广的!
基本上,除了少数的几种宝可梦之外,都能学会!
达克将其称之为“通用技能”。
当然,他对宝可梦的了解其实也挺有限。
目前左思右想,也仅仅是想到了两个技能。
一个是【轮唱】。
一个是【守住】!
……
这两个必杀技,是除了百变怪之外,其它的六只宝可梦都能学会的技能!
其中,【轮唱】是一个团队型的攻击技能。
它能通过歌声来攻击对手!
若有同伴接着使出【轮唱】技能,不但能够瞬发,而且威力翻倍,从原本不起眼的60,直接翻倍到了120!
之后的每一个同伴使用【轮唱】,威力都是120!
至于120的威力是什么概念。
我们简单举个例子,十万伏特的威力是90。
阳光烈焰的威力是120。
破坏死光的威力是150。
而且,【轮唱】还能够无视替身傀儡之类的技能。
……
如果说【轮唱】是一个泛用性还算不错的声波技能。
那么另外一个技能——【守住】,就是一个货真价实的神技了!
使用【守住】,能够完全的抵挡对方的攻击!
除了连续使用,会使得每一次的成功率都会降低到上一次成功率的约33之外。
它基本就没有什么缺陷了。
当然,以上信息都是源自于宝可梦的游戏描述。
真实情况下,【守住】极有可能是有承受上限的。
但作为一个泛用性极高的防御神技,它已经足够强悍。
……
“比较容易提取出【轮唱】的,应该是拥有同类型必杀技【魅惑之声】的球球海狮和仙子伊布。”
“比较容易提取出【守住】的,应该是一般系的伊布和大奶罐。”
“但现在的问题是,到底要怎样才能从它们的身上抽取出这种并未学会的技能?”
达克忍不住琢磨了起来。
按照卡泽尔教授的教导。
【必杀技卡】大概率提取出的是面板上掌握的必杀技,而且就算是以此为目标,也需要一些与之相符的核心材料作为引导和承载。
如果一开始就以面板上没有掌握的必杀技为目标,那等于是直接在空中建造楼阁,是非常愚蠢的一件事。
“好高骛远还是要不得的。”
达克越是琢磨,便越觉得不靠谱。
之前,似乎就有人在他的面前展示过好高骛远的下场。
但到底是谁,他有些想不起来了。
“所以,还是先打地基为好。”
“等打好地基,再深入研究。”
“而且,也不一定是要以适合决斗为前提来选择必杀技。”
“实战意义上的,生活意义上的,都可以。”
“有些必杀技,如果能借此刷新cd的话,也非常的有用。”
……
晚上八点半。
达克返回了宿舍。
他早在下午回来取作业时,便已经将魔导精灵们释放了出来。
因为今天有决斗,又是周末,他就给魔导精灵们放了个假,没有布置学习任务。
所以一进门,魔导精灵们便左一只右一只,趴