“2000点防御,它有这么硬吗?”
达克满脸不信的戳了戳【贪婪史莱姆2】的外皮。
但【贪婪史莱姆2】的外皮除了软还是软,一根手指戳进去,能一直往里戳,甚至戳入一根手臂。
可还别说,这冰冰凉凉的感觉,戳起来真是舒服!
被【贪婪史莱姆2】包在里面,就像是进入了一个植物园,散发着芳草的香气。
毛孔中的污秽在不知不觉间便已经被吸收干净,整个人就像是焕然一新,从身体到心灵都舒服得难以想象。
总之一阵神清气爽。
达克放弃了继续追究【贪婪史莱姆2】的硬度,转而继续查看【贪婪史莱姆2】的必杀技信息。
【贪婪史莱姆2】只是一张橙卡,拥有三个必杀技。
这三个必杀技中,达克能大概认出效果的是后两个。
首先是【分则能成】,这其实是比较明显的分身类必杀技,但其具体效果如何,还需再看。
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【分则能成:[贪婪史莱姆2]能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只[垃圾史莱姆],每消耗四百点魔力,可以分裂出一只[贪婪史莱姆1]。】
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【垃圾史莱姆】的三围属性是魔力100、攻击0、防御0。
【贪婪史莱姆1】的三围属性是魔力200、攻击0、防御0。
也就是说,【贪婪史莱姆2】需要消耗两倍的魔力才能分裂出一只【垃圾史莱姆】或者【贪婪史莱姆1】。
而且根据这种描述,它分裂出来的这些史莱姆似乎都是具有独立性的个体,并不需要【大解放】一类的魔导卡就能分别用作祭品。
如果真是这样,便意味着使用一张【贪婪史莱姆2】,就能制造出15颗星的祭品!
达克也算是看了不少的决斗比赛,早就对那些学长学姐们增加祭品的手段感到垂涎,如果自己也有了类似的手段,自然非常的高兴。
但他并没有立刻实验,而是转而看向下一个必杀技——【光合作用】!
“光合作用”是一个生物学的名词,通常是指绿色植物吸收光能,把二氧化碳和水合成富能有机物,同时释放氧气的过程。
但【贪婪史莱姆2】的必杀技【光合作用】,明显是和宝可梦的同命招式有着相似的效果。
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【光合作用:回复最大魔力的1⁄2。若在大晴天或大日照天气下,则最多能一次回复自己最大魔力的2⁄3,并获得每秒4点的持续回魔能力。而若在沙暴、冰雹、下雨、大雨或雾天气下,只能回复自己最大hp的1⁄4。在夜晚则无法使用。】
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“这个效果……倒是和月亮伊布的【月光】颇为相似,只不过月亮伊布是夜晚主场,而【贪婪史莱姆2】是白天主场。”
“如果使用这个必杀技来恢复魔力的话,【贪婪史莱姆2】能够分裂出的祭品岂不是更多?”
想到这里,达克不禁再次感到惊讶。
要知道,【垃圾史莱姆】原本只是一次实验的“失败品”,却不想在正确的大罪卡加持下,竟然能够变得如此bug!
而且,它还有最后一个必杀技——【贪婪成性】!
从名字上看,【贪婪成性】这个必杀技,明显是【贪婪】的体现,必定不会太差。
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【贪婪成性:源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。】
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“这个描述……莫非又是一个寻宝技能?”
“给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品?”
达克心思一动,对于这【贪婪成性】有了些初步的理解。
和另一个寻宝技能【宝藏嗅觉】明显不同,【贪婪成性】是一个能够用来寻找特定物品的必杀技,但前提是要有一个样品在手,并且那能引起【贪婪史莱姆2】的贪欲。
这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大!
……
等到【贪婪史莱姆2】退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。
他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡中的吸血鬼千金收入到魔导卡中,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程中缓缓入睡。
隔天起床,已经是日上三竿。
【懒惰