这样看来,就只能依靠必杀技了。
但既然是金卡的话,四个必杀技中通常会有至少一个稀有的破格必杀技。
达克将期待转向了小卡比兽的必杀技,然后继续注入魔力深入分析。
小卡比兽的四个必杀技中,第一个是【捡拾】,而并不是达克猜测的【贪吃鬼】。
但无论是【捡拾】还是【贪吃鬼】,都是属于能够展现【贪婪】性质的必杀技。
两者比较起来,只能让小卡比兽在血量减半时自动吃树果的【贪吃鬼】特性,在现实中明显不如【捡拾】。
但【捡拾】原本的效果,同样过于游戏化。
想必在这只小卡比兽的身上,会得到一定程度的调整。
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【捡拾:战斗中,可以捡起其他人掉落或丢弃的道具,暂时获得其使用权,对方无法回收或解除。】
【捡拾(附加效果):小卡比兽对于自身没有的一切都充满贪欲(尤其是食物),经常会捡到一些被人丢弃或放置的物品(食物)。】
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“暂时获得使用权?”
达克心中一动,立刻便从这简简单单的一行描述中品出了一点味道。
在这个世界中,因为魔法的存在,很多东西都带着强烈的个人魔法印记,就算被人夺走也难以使用。
魔导师们,更是会在魔导卡中刻下思维锁,以防止自己的魔导卡被别人偷走。
而“个人化”特别明显的高端魔导卡,就算没有思维锁,也无法被人使用。
因此在魔导决斗之中,就算从对方的手中夺走其道具(包括武器),大概率也只能发挥出用来“砸人”的物理作用,而无法激活其效果与能力。
但有了【捡拾】这个被动必杀技之后,小卡比兽却能够短时间获取他人掉落或丢弃的道具的使用权限,而对方甚至无法立即解除召唤!
事实上,伊布的【渴望】和喵喵的【小偷】,其实也有着类似的“夺取”效果。
但相比之下,【渴望】和【小偷】的这种效果明显没有“捡拾”的效果强悍。
达克甚至怀疑,如果他将【独剑鞘】丢在地上,小卡比兽说不定能捡起来使用——那样的话,就多了一分容错率!
目前在他的魔导精灵之中,只有拥有“勇者资质”的迪路兽和狮子兽能够激发【独剑鞘】真正的力量。
但如果小卡比兽的【捡拾】真的有效的话,或许能多出一种可能来。
“这个必杀技在某些关键时刻,或许会超乎意料的好用!”
达克忍不住浮想联翩。
半晌后,他才继续看向【捡拾】的附加效果。
【捡拾】的附加效果,从字面意义上和【喵喵】的【聚宝功(附加效果)】非常相似。
差别在于喵喵能召来真正的宝物,而小卡比兽……很可能会“捡到”过期食品==!
达克一直觉得自己的阅读理解能力应该还行。
“如果我的理解没有出错的话,以后说不得要天天给它洗澡,以免它‘捡到’过期食品后藏在毛发里日渐腐烂……”
他扶了扶额头,觉得这个附加效果很可能有坑。
而且和【聚宝功】的“偶尔”不同,【捡拾】附加效果的描述是“经常”。
仔细一想,这不是变得更可怕了吗!
……
达克尽量让自己不要往坏处想,继续看向下一个必杀技。
小卡比兽的第二个必杀技是名为【蓄力】的技能。
如果不从魔导卡中获取信息的话,达克甚至记不起这个技能的效果。
它就是这么的不起眼。
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【蓄力:通过进食积蓄力量,提高自己的防御,最多积蓄3次,每一次可提高基础防御的50。积蓄的力量可以被[喷出]和[吞下],每消耗一层积蓄,通过[蓄力]提升的防御将逐层复原。】
【蓄力(喷出):将积蓄的力量喷向对手进行攻击。积蓄得越多,力量越强。[积蓄]的攻击力相当于蓄力的次数乘以基础攻击。】
【蓄力(吞下):将积蓄的力量吞下,从而回复自己的魔力。积蓄得越多,回复越大。回复的魔力取决于消耗的积蓄层数,一层积蓄可以回复满魔力的1⁄4,两层积蓄可以回复满魔力的1⁄2,三层积蓄可以回复全部魔力!】
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“为什么总觉得这是三个必杀技,而不是单独的一个必杀技