无论是效果还是表现形式,都让他无比惊讶。
两米高的丰蜜龙在视觉上的震慑力明显不是原本的姿态能够相比的。
而提高了百分之五十的攻防之后,丰蜜龙的攻击力达到了2100点,防御力则达到了2400点!
而且这种通过“生长”来获得的高数值,是和【神圣环】一样,属于基础属性。
这意味着它在使用第三个必杀技【铁壁】之后,能够获得极其恐怖的防御力增幅!
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【铁壁:将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御!提高程度为基础防御的百分之百。】
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比之【变圆】和【缩进壳里】还要恐怖的防御力增幅,令得丰蜜龙在【生长】状态下,能够将防御力堆到4800点,甚至超过了安格斯·杰弗里以引为傲的肥企鹅!
不过这种超模的增幅,换来的代价就是持续时间的减少。
达克命令丰蜜龙使用【铁壁】之后,便是发现在【铁壁】消失之前,它的身体便是急速收缩,竟是已经退出了【生长】状态。
而【铁壁】的效果也没有持续太久。
这两个必杀技的持续时间并不相同。
【生长】只能从持续一个回合,也就是三十秒钟。
而【铁壁】则能持续两个回合,也就是六十秒钟。
在丰蜜龙退出【生长】状态之后,仅仅是【铁壁】的效果,依然令得它的防御力提升到了3200点的高度。
“虽然确实快了一点,但和它在短期内能够达到的防御峰值相比,还是可以接受的。”
达克的心情不错,便随即看了最后一个必杀技——【陀螺球】!
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【陀螺球:让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。最大威力提升到基础威力的15倍。】
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【陀螺球】的基础威力是100整点。
只要魔导精灵的速度足够慢,便能将威力提升到150点。
而150点威力的必杀技,最出名的就是【破坏死光】。
这是一个释放之后便有一个回合僵直时间的超级必杀技。
而【陀螺球】却并没有这一个回合僵直的副作用。
以丰蜜龙的体型和重量比,它原本的速度便慢如龟爬。
如果使用【成长】变大之后,它的速度会更慢。
这意味着在大多数时候,它都能将【陀螺球】的威力,发挥到上限值!
……
【苹裹龙】和【丰蜜龙】的属性配比和必杀技种类,可以说是各有千秋。
和有着【替身】必杀技的【苹裹龙】相比,【丰蜜龙】在拥有不错攻击能力的同时,还有着远远超过的防御能力。
唯一的问题就在于它的持久能力太短。
缺乏持久能力的魔导精灵,其实并不是非常的适合实战。
但它们往往能够在短时间内决胜的魔导决斗之中发光发热。
只是没有【替身】必杀技的【丰蜜龙】,无法让啃果虫在经过磨练之后获得“考试能力”。
这不免过于遗憾。
为了让苹裹龙在关键时刻能够获得“考试能力”,便极有必要研究透彻它的进化机制。
究竟是出于什么原因,才会让它分别进化成【苹裹龙】和【丰蜜龙】?
结合两种进化时的不同情境,达克陷入沉思。
……
在午休时间结束之前,他逐渐有了头绪。
和进化成苹裹龙时的情景进行对比,啃果虫在进化成丰蜜龙时,明显有着一个非常大的不同点。
那也是根据必杀技【贪吃鬼】,极为容易联想到的一点。
它在进化成丰蜜龙时,正处于“饱食”状态。
但决定进化形态的,难道仅仅是“饱食与否”吗?
“又不是【暴食】的魔导精灵,这种概率其实并不大。”
“但如果将其否定的话,导致不同的原因又会是什么呢?”
达克继续思索。
“或许饱食并不是决定进化形态的最终原因,而是导致某个状态产生的原因。”
“因为饱食,使得啃果虫获得了相应的状态,然后进化成了【丰蜜龙】!”
“是的,应该就是这样!”
达克灵光闪动,意识到自己正在逐渐接近于真想。
“那么在吃