缩小到了七点,再通过【壶壶】的机能进一步强化,由此炼成的魔导精灵便下限极高。
光芒消逝,达克静静的等待着魔导卡的内部熔炼完成。
与之同时,他开始思索起了下一次基础炼成的方法——他预定在明早就直接进行下一次的基础炼成!
转眼数分钟过去。
随着大量杂质被排出,那张魔导卡内部的熔炼反应终于停止。
达克拿起水银小刀,熟练至极的将包裹魔导卡的光茧切开,而后一股异常浓厚的死亡气息便是从中泄露出来。
达克猛一凝神,便发现掌心之中的【冥界之火】竟是躁动起来!
“是拥有同种性质的魔导精灵吗?”
他将【冥界之火】释放出来,看着跳动着的灰色火焰,目光逐渐凝重。
而后他猛一握拳,便将【冥界之火】收回掌心,拿起魔导卡前去重新。
等到卡面之上的污渍被冲洗干净,这张魔导卡的边缘便是散发出了淡淡的金色光圈。
“四个必杀技的金卡。”
【冥界之火】的异动让他提前有了心理准备,此时并未有大多惊讶。
位于卡面之中的,是一只明显是不死种的,棺材模样的魔导精灵!
这棺材由粉色和灰白组成,它拥有猩红如血的双目,眉心之上镶嵌着灰白色的小面具,牙齿如锯齿一般交错。
从开缝的棺材中伸出的四只手如同影子一般可以随意伸缩扭曲,是色调暗沉的深蓝色。
这赫然是一只闪光的【死神棺】!
【死神棺】作为【哭哭面具】的最终进化形态,是拥有【木乃伊】特性的棺木宝可梦。
在原作设定中,【死神棺】能够吞掉接近它的人类或宝可梦,将其做成木乃伊。
但大多时候,它会误以为自己是真正的棺材而躺在神庙、遗迹或者墓地之中安静的沉睡。
【死神棺】喜欢吃金块。
因此若能在神庙、遗迹或者墓地之中发现【死神棺】而未被制作出木乃伊,那么极有可能获得一整箱的黄金宝藏。
……
“击杀【黑暗木乃伊】后获得的【魂珠】,最终炼制成了能够制作木乃伊的棺材,这份合理性,完全不随机啊!”
达克略微吐槽,便沉下心来注入魔力查看。
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【卡名:死神棺】
【类型:精灵卡】
【等级:✪✪✪✪✪✪】
【种族:不死种】
【属性:幽灵系】
【魔力:2400】
【攻击:1200】
【防御:3000】
【必杀技:木乃伊、封印、铁壁、潜灵奇袭】
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终于炼制出了一只正常的六星魔导精灵!
看着手中的六星魔导精灵卡,达克的忧虑尽去。
“以牺牲攻击力为代价而获得的高防御,足以让它在六星的环境之中发挥作用了。”
“2400点的魔力也不算低,毕竟不是使用【大罪果实】炼成的魔导精灵,不能要求太多。”
达克神色微动,看向必杀技。
较好的三围配比只是基础,强大的必杀技才是一只魔导精灵的灵魂。
“木乃伊、封印、铁壁……”
“首先是【木乃伊】,这是有【死神棺】的特性转化而来的吗?”
这般想着,达克注入魔力深入查看。
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【木乃伊:抓住目标之后,将其短暂变成木乃伊,使其种族变成不死种、属性变为幽灵系,移动速度大幅度降低,自身特性消失,幽灵系之外的必杀技无法使用。】
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“这是……被动变主动?这【死神棺】难道真能将人制作成木乃伊!”
达克顿时心中微动。
他原本还想着这具棺材正好与【吸血鬼千金】相配——一只吸血鬼怎么能没有属于自己的棺材?
却不曾想这【死神棺】竟然真能将人变成木乃伊?
不过作为必杀技的【木乃伊】,则应该是一个类似于“变猪”、“变羊”等咒术的单体强控。
【木乃伊】这一必杀技的信息已经非常详细,将目标变成木乃伊的持续时间大致为30秒,但会根据目标的强弱变化。
具体效果,只有测试之后才能清楚。
最大缺陷是需要将人抓住之后才能