【谢米(天空形态)】的【空气斩】极为特殊,在【暴怒】的加持之下,有概率使人因恐惧而畏缩。
另外,它虽然不如【毁灭的喷射白光】那般能够可以无间隔的释放,但实际上的cd也是相当之短,每隔三十秒钟就能释放一次。
而且,【空气斩】虽然从名字上看像是单体攻击,实际上却是一次制造多枚空气之刃,再一起发射出去的群攻型必杀技。
再加上相对原本的【空气斩】而言,有大幅度提升的威力……
这个形态转化所附带的必杀技,可以说是相当不错了。
达克稍微分析之后,便继续看向下一个必杀技。
【谢米(天空形态)】的第二个必杀技,是尤其特性转化而来的被动类必杀技——【天恩】!
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【天恩:变为天空形态的谢米,会得到天空的祝福,变得极其幸运,位格+1。】
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与原版【天恩】完全不同的描述。
但达克仅仅看过一眼,便知晓这是一个相当重要的必杀技。
“竟然是提高幸运值的必杀技吗?”
他忍不住琢磨起来。
所谓的变得幸运,实际上就是获得命运的眷顾,宛若天命之子一般,无论做什么都会变得极其顺畅。
这一被动必杀技的效果已经完全不仅止于魔导决斗……乃至所有战斗之上了!
说的直白点,就是走在路上随随便便都能捡到钱的那种。
至于原版【天恩】的,能使得必杀技追加效果的触发概率翻倍的效果,那显然也被囊括在了“幸运的提升”之中。
这意味着当【谢米(天空形态)】使用【空气斩】时,更容易让对手陷入【畏缩】状态。
因此【天恩】虽然没有落实到具体层面的描述,但却显然是一个核心必杀技。
而且,这张【谢米(天空形态)】的【位格+1】便正在这个必杀技之中!
“这是否意味着,谢米(天空形态)的神性是属于飞行系的?”
达克若有所悟,看向了下一个必杀技——【生长】!
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【生长:吸收大自然的力量,让身体生长变大,从而获得更强的体质,攻击力和防御力同时提升百分之五十!】
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这个必杀技的出现,完全出乎意料之外。
达克原以为【谢米(天空形态)】的必杀技应该是更倾向于法系输出,但似乎并非如此。
无论是【天恩】还是【成长】,都非常微妙。
在达克的魔导精灵之中,由【啃果虫】进化而成的【丰蜜龙】,也同样拥有【成长】。
但【谢米(天空形态)】的【成长】与【丰蜜龙】的【成长】,在描述上却有着微妙的不同。
【丰蜜龙】的【生长】属于趋近原版的一般系必杀技。
【谢米(天空形态)】的【生长】却是货真价实的草系必杀技!
通过吸收大自然的力量而获得的【生长】,使得【谢米(天空形态)】能在【生长】状态之中保持更长时间。
【丰蜜龙】的【生长】只能持续三十秒。
【谢米(天空形态)】的【生长】却能持续至少三分钟!
而且,若能持续不断的从大自然之中吸取力量,【生长】的可持续时间还会不断延长!
若是在【大晴天】之类的场地之中,【生长】的效果还会得到额外的提升。
解决了持续时间的问题,【生长】立刻就会变成一个非常恐怖的必杀技。
他对魔导精灵的攻防加成,实在太大了!
……
考虑到【谢米(天空形态)】与【丰蜜龙】的身高相差仿佛,两者使用【生长】之后的体型变化也应该相似,大体都能变成两米高的可骑乘状态。
达克收敛心神,继续看向了【谢米(天空形态)】的最后一个必杀技——等等!
或许是最近研究必杀技卡过于深入,达克突然之间便捕捉到了一丝灵光。
他从这【生长】之中看到了某种可能性。
“如果将这【生长】也提取出来制成【必杀技卡】,再进一步转化为可以通用的【魔法卡】的话,岂不是能达到近似于【极巨化】的效果?”
当然,【极巨化】与【生长】的效果相差极大,所以这也只是一种构想。
但如果能将【生长】通用化,这毫无疑问会成为一张