【防御:800】
【必杀技:白龙祭祀、巫女之魂、光之灵堂】
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“同为三星魔导精灵,【青眼巫女】和【青眼少女】的攻击和防御保持一致,但魔力上却是不如【青眼少女】那般突出。”
“当然,比之【正义使者·海马侠】总是要强一些的。”
“1500点的魔力,也算是正常满值了。”
“作为橙卡,它拥有三个必杀技……不知道有无原卡效果?”
“记得《游戏王》之中的【青色眼睛的巫女】,能从卡组之中将最多两只的【青眼】加入手牌。”
“——这种专用于决斗之中的必杀技,在过去比较罕见,但既然连【墓地】相关的必杀技都有了,专用于决斗的必杀技出现的概率,应该也会增大。”
“毕竟,现在的决斗已经不仅仅是决斗本身。”
达克一边思忖,一边注入更多魔力查看【青眼巫女】的必杀技。
他首先注意到的,是——【光之灵堂】!
【光之灵堂】的泛用性不用多说。
不仅仅是【青眼】系列,它对光属性的魔导精灵而言,都是属于神技中的神技。
“稍等一下。”
达克忽然眉头一皱,联想到了【究极龙魂】。
【光之灵堂】的效果是让死去的光属性魔导精灵以灵体的形式,获得重生。
而所谓的灵体……
以【龙】而言,自然就是【龙魂】。
那么,【究极龙魂】与【光之灵堂】,是否能产生化学反应?
【青眼究极幼龙】在【光之灵堂】的作用之下,以灵体的形式获得重生之后,能否发挥出【究极龙魂】的庇护效果?
必杀技之间产生化学反应,会使它们成为一个“组合”。
【光之灵堂】+【究极龙魂】的组合技,能让【青眼究极幼龙】发挥出更大作用。
“总之,这一定是要通过实验弄清楚的。”
达克内心微叹,如果不是今天凑巧炼出了这张【青眼巫女】,他还想不到这一层面上。
昨晚原本可以一起实验,再来一次就有些麻烦了。
毕竟将【青眼究极幼龙】破坏掉,并不容易。
但总不可能到了决斗场上,再来实验。
他决定晚上就再来一次,随后便看向了【青眼巫女】的另外两个必杀技。
其中第一个,是【白龙祭祀】!
达克看到这个必杀技的名字之后,便隐约预感,这就是他想要的必杀技。
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【白龙祭祀:青眼巫女将自己作为祭品献上,发动白龙祭祀,能从卡组之中将最多两张[青眼]的魔导精灵卡加入手牌。】
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“果然!”
【白龙祭祀】毫无疑问是决斗专用的必杀技。
能从卡组之中拉最多两张【青眼】到手牌之中的效果,使其在【青眼】的卡组之中,能够起到“纽带”的作用。
在达克有【青眼的龙蛋】作为召唤【青眼白龙】的跳板的情况之下,它不会比【正义的同伴·海马侠】的【正义的呼唤】差上多少。
不过这【白龙祭祀】与【光之灵堂】却并无组合效果。
达克对这一机制倒是非常清楚。
【白龙祭祀】一看就是属于献祭类型,而被献祭的魔导精灵是无法通过这类方式复活的。
这和献祭召唤的机制,其实是一样的。
再看下一个必杀技——【巫女之魂】!
说到【魂】,就是【究极龙魂】。
达克意识到这极可能也是与【究极龙魂】一样的,【墓地】相关的必杀技。
他注入更多魔力深入查看。
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【巫女之魂:当[青眼巫女]被破坏之后,将会以巫女之魂的形式短暂存在。若巫女之魂进入[墓地],则能长期存在。只要以一只[青眼]的魔导精灵为祭品,使其返回魔导卡中,便能将[巫女之魂]从[墓地]之中特殊召唤。】
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从字面意义上解读,这显然是【青色眼睛的巫女】的另一个卡牌效果。
不过它并不能和《游戏王》中的卡牌效果一样重复触发。
作为必杀技,【巫女之魂】自然拥有cd,而且并不短。
而且和【究极龙魂】不同。
【巫女之魂】只有在进入【墓地】之后才