九星【大钢蛇】的出现,让达克陷入沉思。
他现在更倾向于是这张【贪婪4】的质量过高,这才导致了这一结果的发生。
而以这一点为前提进行推论的话,【双层大罪魔纹】的构思确实是具有突破性的。
或许使用这一基础理论重新炼成【极乐4】,也能使【毒贝比】进化成九星的【四颚针龙】。
另外,既然【双层大罪魔纹】能使【贪婪4】的质量高到这种程度,那么,稍微降低一点【大罪】本身的品质,比如说不使用源自达克自身的【大罪】,而是换成【乐园版】,或者【月神版极乐】那样的【大罪】,又能否炼成可用的【大罪4】?
e……
【月神版极乐】肯定是不行的,毕竟它在本质上更倾向于【月神】。
倒是【乐园版极乐】,是有可能成功的。
原本他在炼制【极乐4】的时候,就有考虑使用【乐园版极乐】,只是最后未能成功。
现在有了新的魔纹构架,确实可以再尝试一遍。
不过,那要等到【傲慢4】成型之后了。
凡事都有轻重缓急。
达克现在更想将【傲慢4】开发出来。
……
思索片刻,达克便将注意力重新投入到了【大钢蛇】的身上。
【大钢蛇】的属性从【岩石/地面】变成了【钢/地面】,必杀技配置肯定会有所变化。
但在【大岩蛇】的所有必杀技之中,唯独【贪吃蛇】这个必杀技至关重要,不能变化。
“大概率会继承。”
达克心中笃定,便拿起【大钢蛇】的魔导卡,注入魔力获取信息反馈。
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【卡名:大钢蛇】
【类型:精灵卡】
【等级:✪✪✪✪✪✪✪✪✪】
【种族:爬行种】
【属性:钢系/地面系】
【魔力:4000】
【攻击:2000】
【防御:6000】
【必杀技:贪吃蛇、铁壁、流沙地狱、重磅冲撞】
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【大钢蛇】的三围属性配比和【大岩蛇】时并无太多诧异。
不过原本仅有1000点的攻击力,现在翻倍成了2000点,倒还算可以。
另外就是防御上的增长,6000点的基础高防使其越发坚硬。
但这点防御对于【大钢蛇】来说,却还是不够的。
原本的【大岩蛇】就已经依靠【贪吃蛇】这一必杀技,将其防御提高到了6000之上。
如果这只九星的【大钢蛇】也只有这个防御,那这一次的进化就没有太大意义了。
所以,关键点还是在于它是否继承【贪吃蛇】这个必杀技。
达克立刻注入更多魔力,获得了深层信息的反馈。
片刻后,他的嘴角露出一丝微笑。
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【贪吃蛇:大钢蛇蛇在地下住得比大岩蛇还深,利用地下高压和高热锻炼身体,使其变得更加坚硬。它对坚硬的矿物同样充满贪婪,能吞噬各种坚硬的矿物,以此让身体变得更加坚硬——尤其是金属类矿物。】
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这只【大钢蛇】并没有让他失望。
它不但继承了【贪吃蛇】这个必杀技,而且还继承了【大岩蛇】的成长性。
【大钢蛇】如今的基础防御,表面显示为6000点,实际上却已经超过8000点,若是继续吞噬更加坚硬的矿物,甚至还会成长。
而且,【大钢蛇】对金属类矿物的吸收能力比【大岩蛇】更强——或许能从这一点上寻求突破,寻找金属类矿物来使【大钢蛇】或是【大岩蛇】的防御进一步增长。
达克仔细琢磨了一会儿,才看向下一个必杀技。
【贪吃蛇】的第二个必杀技,是钢系强化类必杀技——【铁壁】!
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【铁壁:大钢蛇将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御,提高程度为基础防御的百分之百。持续时间六十秒。】
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【铁壁】是与【变硬】和【变圆】同一类型,但效果更强的防御类必杀技。
对于基础防御可成长的【大钢蛇】而言,更是能起到一加一大于二的恐怖效果。
这无疑是一个巨大的惊喜。
达克带着喜色继续查看。
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