然后到了早上九点钟,他经历了这一次半定向炼成的初次失败。
【基础(随机)炼成】伴随着的是高度的不确定性。
【定向炼成】则有着比【基础炼成】更高的失败概率。
索性还没到投入【贪婪果实(猫)】的步骤。
达克早已做好心理准备,因此在实验失败之后就快速总结、调整、优化,然后迅速投入第二次实验。
反正【墓素】管够,【黄金魔石·试做型】的数量也不少,只是能从【黄金剑齿兽】身上获取到的素材确实有限——还是要节省一点的。
九点半。
达克开始第二次实验。
十一点,实验成功。
不管最终炼成了什么,但本次实验确实有了成品。
达克非常沉着的将魔导卡拿到水池之中冲洗。
随着魔导卡上的黄金凝固物被小心剔除,整个卡面终于展露出来。
达克的脸上,浮现出一丝意外。
“这就是随机性吗?”
却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗!
目标是【黄金乡守护者】,最终炼成的却是【黄金乡掘墓者】。
也不知这运气是好是坏?
达克不由深吸了一口气。
卡面上的【黄金乡掘墓者】,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。
虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张【黄金乡掘墓者】的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。
而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些【独行侠】哈里的影子。
当然,是完全黄金化之后的哈里。
说到哈里。
在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金字塔之底沿着阶梯一步步走向塔顶,最终却是神秘消失,也不知道是成了唤醒黄金王的仪式的一部分,还是另有遭遇。
达克看向卡面上方。
【不死种】,属性【地面】。
卡名【黄金乡掘墓者】。
“地面系的黄金乡掘墓者?”
这确实是意料之外。
没有了【光】属性,【黄金乡掘墓者】的种族与属性搭配就不再特殊。
但这实际上影响不大。
达克稍微沉吟,注入魔力查看其详细数据。
▼
【卡名:黄金乡掘墓者】
【类型:精灵卡】
【等级:✪✪✪】
【种族:不死种】
【属性:地面系】
【魔力:1000】
【攻击:1800】
【防御:1500】
【必杀技:炼金秘仪、掘墓、黄金祭品、沙漠潜伏】
▲
使用了那么多珍稀素材,最终炼成的却是一张仅仅三星的魔导卡。
这份落差,若是换成其它的魔导师,恐怕在看到星级的那一刻就会感到绝望。
——虽然这其实是魔导师“赌卡”的日常。
达克倒是并未特别在意。
三星也有三星的好,四星五星反而更加尴尬。
这张【黄金乡掘墓者】的攻击和防御与《游戏王》中的【黄金乡掘墓者】完全一样,在三星魔导精灵之中尤为突出。
但它的魔力偏弱,肉度其实并没有那么高。
不过面板属性到此为止,能否用它构建出【黄金国】卡组,主要看的还是【必杀技】。
达克立刻注入魔力深入查看。
【黄金乡掘墓者】的第一个必杀技名为【炼金秘仪】。
▼
【炼金秘仪:黄金乡掘墓者只是黄金国炼金术师的炼金产物,它使用炼金术制造了黄金乡掘墓者,只需展开炼金秘仪,便能将其召唤。可以将黄金乡掘墓者视作是秘仪卡[炼金秘仪·黄金乡掘墓者]。】
▲
“炼金秘仪!”
【黄金乡盗掘者】在《游戏王》之中便是属于发动后会变成通常怪兽的陷阱卡。
这个特殊机制,也是【黄金乡】卡组最重要的机制。
如今看到这【炼金秘仪】,达克才终于放心。
这张【黄金乡掘墓者】,同样可以当做是【秘仪卡】来特殊召唤。
虽然这张【黄金乡掘墓者】才只是三星,实际上并没有特殊召唤的意义,但如果是更高星级的