【魔力:2500】
【攻击:2000】
【防御:3000】
【必杀技:炼金秘仪、黄金咒印、黄金祭品、黄金守护】
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这张【黄金乡守护者】,终于有了与原著卡牌相符的属性——光系。
光系,同样也是与【守护者】称号相符的属性。
它的三围属性面板,也因此而表现出明显的偏向性。
三千点,六星圆满的防御,无论如何也不算差了。
至于明显偏弱的攻击,只能说鱼与熊掌不可兼得。
——虽然达克看见的黄金剑齿兽其实拥有极强的攻击性。
而【黄金乡守护者】的必杀技之中,排在第一位的是和【黄金乡掘墓者】相同的【炼金秘仪】,也是它能通常召唤的原因。
至于第二个必杀技,则是【黄金咒印】,这却是一个极具特色的必杀技了。
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【黄金咒印:黄金乡守护者虽然是不死种,却能使用光的力量。只要咬中对手,就能在其身上种下黄金咒印,使其丧失攻击的能力。】
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【黄金咒印】能使目标的攻击力变成0。
但需要咬中对手才能种下咒印的前提,极大的限制了它的发挥。
不过一旦咬中,就能废掉对手一只魔导精灵,除非【黄金咒印】被净化掉。
而【黄金乡守护者】的第三个必杀技则是【黄金祭品】。
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【黄金祭品:黄金乡守护者是成功的炼金产物,也是合格的祭品。将其作为祭品时,可以视作是第三阶梯九星的魔导精灵。若有[黄金国炼金术师]在场,可以将其单独献祭,换取一张[黄金国永生药]。】
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和【黄金乡掘墓者】的【黄金祭品】略有不同,【黄金乡守护者】在作为祭品时,可以被视作第三阶梯九星的魔导精灵,是强拉第四阶梯魔导精灵的完美肉鸡。
有了【黄金乡守护者】在,日常献祭召唤第四阶梯魔导精灵,也会变得非常方便。
仅仅是这一必杀技的存在,就能让这张【黄金乡守护者】成为不可或缺的存在。
而【黄金乡守护者】的最后一个必杀技则是【黄金守护】。
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【黄金守护:黄金乡守护者能在友方的身上守护咒印,使其获得与黄金乡守护者相同的防御,并为其承受百分之五十的伤害。激活黄金守护,可以在短时间内增长百分之五十的防御,持续时间三十秒。】
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这个必杀技的实用性不用多说。
不过需要注意的是,【黄金守护】的【守护咒印】对防御力高于自身的目标无效。
并且,只要未被净化,【守护咒印】可以一直存在。
这绝对是一个保护弱小功能性魔导精灵的关键性必杀技。
……
“这样一来,就有三只【黄金国】的魔导精灵了。”
“不过从这三只【黄金国】的魔导精灵上就能看出,【黄金国】系列的大部分魔导精灵应该都是功能性的。它需要一个超高强度的打点。”
“在游戏王中,应该是【黄金卿·黄金国巫妖】。”
“在这里,应该就是【黄金王·黄金国炼金术师】。”
“也就是说,必须要能炼成【黄金国炼金术师】,才能支撑起这副卡组。”
“而炼成【黄金国炼金术师】的关键,应该是在黄金炼成阵……和那块金砖上!”
【黄金王】赠送的那块金砖蕴含【黄金王】特有的神性,确实是制作【黄金国炼金术师】的关键。
不过金砖只有一块,若想炼成三张【黄金国炼金术师】,必须将其切分。
考虑到核心资源有限,以黄金魔像来制作【黄金国炼金术师】,依旧是最好的选择。
达克对【黄金王】的形象非常清楚,又身怀【黄金之力】,其实已经具备制作【黄金王】魔像的基础条件。
就是这事儿要是被【黄金王】本人知道,很可能会引起他的恶感。
e……
到时候再说吧!
“有了【黄金国炼金术师】之后,剩下的就是【黄金国永生药】。”
“【黄金国永生药】有黑白红三种,如果能炼成,效果应该分别是能从【手牌·卡组】、【手牌·墓地】、【卡组·墓地】之中特殊召唤【黄金国炼金术师】。”