很多人都会下意识的觉得战争胜利之后就是结束。
然而事实远非如此。
对于更多人来说,苦难既已开始,就永远没有结束的时刻。
战后重建的道路,远比想象之中更加艰难。
即便维特·高德的试炼任务仅仅局限于他被分配到的这片领地,也远远不是动动手指就能摆平的事情。
尽管他在向同学们阐述经历之时说的相对轻松,但实际上为了完成这一试炼任务,他经历了许多难以言表的艰难。
这让他对于战争带来的苦难,对于英雄代表的意义,都有更多更深入的了解。
而并非如过去一般,仅仅浮于表面。
他急欲抒发自身看法,便是因为他在这次试炼任务之中感悟到了许多。
他本就拥有极高的表现欲,对于自身有所成之事,会忍不住向外宣扬。
这种人格类型,在历代勇者之中也是属于最为常见的一类。
都说子类父,上届勇者布莱克·高德,其实也是这副个性。
但维特·高德确实言之有物。
从他口中说出的试炼经历,发人深思。
……
英雄迟暮,才有了停下来认真思考的余暇。
但生活并非艺术,思考也并不能当饭吃。
维特获得乡民认可,成功接收了自己的领地,首要解决的问题,就是“食物短缺”。
虽然有流民前来掠夺,但这座村子里其实早已无粮可掠。
就算那群流民成功侵占了村庄,也不会有太多处境上的改变。
但若想要完成任务,维特必须“凭空”变出粮了。
若能使用所有魔导卡,若他的随身卡组之中有美食卡存在,这一首要难题就会变得极易解决。
但事实没有如果。
他为了变出粮来,不得不重拾武器,深入山中,捕猎魔兽而食。
衰老的英雄,变钝的刀。
但依旧撕开了猎物的肚皮。
跟随着他进入深山的村民们将一头头体型庞大的魔兽尸体搬回村中,也同时将生存的希望带入了村中。
当晚喜迎“领主”,村民们时隔多年终于饱食,自然将他当做是神明派下的救世主。
苦难并未随着战争的结束而结束。
从这一天开始,维特·高德便开始执行任务,帮助村子进行“战后重建”。
但与村民接触越多,便有越多苦难经历呈现而出。
数日之后,流民再现,只是人群数量明显减少。
维特正在活用所学,教导村民们如何恢复耕地。
他心中对战争意义,对英雄意义的疑问也越来越深。
这流民再次出现,便冲击了他的心灵。
出乎所有村民意料的是,领主大人这一次并未将那批可恨的掠夺者驱逐出去,反而将他们收留了下来,帮忙开垦农田。
这一方面是因为村子里的空置房子其实很多,就算收留了这批人数大量减少的流民,也不会对现存村民造成什么影响。
另一方面则是因为村子里的青壮年其实所剩不多,那批流民的到来正好补足了这一缺陷。
合则两利,分则无成。
维特在当时做出的决定虽然是“脑子一热”之后的产物,但确实拥有实际意义。
他为村子增加了宝贵的人力资源,让“战后重建”的任务有了完成的基础。
“战后重建”的任务便以此为契机,正式展开。
而在那之后,村子先后遭遇了许多诸如天气灾害、魔兽暴乱等等能导致村子覆灭的事件,其中有一次甚至是遭遇了一支隶属于敌国的,在战争之中溃败逃亡的小队。
面对训练有素的士兵队伍,衰老的骑士组建民兵,奋勇对抗,终于将他们全部消灭,无一逃走。
这一次事件在整个试炼任务的过程之中具有举足轻重的地位。
它让村民和流民们空前团结起来,对于领主大人更加崇拜。
当维特派遣人员将此事汇报上去之后,领地竟然获得了资源上的嘉奖。
如此,就有了重建的后续。
……
当“战后重建”最困难的部分解决之后,剩下来的就只是决策上的“选择题”。
维特在“选择题”中不断选出正确答案,才终于完成了这一“战后重建”的任务。
但他对于何为英雄,何为战争的