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轮回乐园

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第七十一章:强大而完美
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一返回安全的专属房间,苏晓没去提升属性等,他现在只想睡一觉。

一头栽倒在床上,他连衣服都没脱就昏睡过去,没错,就是昏睡,高强度的战斗已经让他精疲力尽。

不知睡了多久,苏晓在一阵啃咬声中醒来,抬头看去,沙发又牺牲了。

“布布,你过来。”

布布汪正啃的起劲,突然听到身后的声音,狗躯一抖,身体僵硬的转头看向苏晓。

苏晓此时的目光让布布汪体会到一种意思:‘你过来,我保证打死你。’

“汪。”

布布汪叫了声,狗头低垂,尾巴夹紧,典型的认错态度良好,可屡教不改。

“以后别啃沙发,去啃哑铃,沙发很贵。”

苏晓打着哈气起床,洗漱一番后精神抖擞,疲劳感一扫而空。

带着布布特尼来到夏的餐厅,饱餐一顿后苏晓向属性强化大厅走去。

他习惯先强化属性,越早强化属性,他适应的越快。

来到属性强化大厅,苏晓对这里已是轻车熟路,交纳100乐园币后,他获得一间属性强化仓的使用权。

【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。】

力量:32

敏捷:32

体力:

智力:32

魅力:3

【猎杀者可自由分配属性点:20点】

【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力,请优先提升三种主属性。】

之前苏晓已经发现,对于近战来说,体力属性的重要性不差与力量、敏捷等属性。

体力属性会衍生出很多能力,例如战斗时的耐力,恢复力、身体强度,以及对异常状态的抗性。

与违规者战斗时,苏晓的体力属性临时达到35点,原本已经足以致命的剧毒变的不再致命,他受承受的伤害大幅度减低。

这次苏晓足有20点属性点,他决定向体力属性倾斜一些,近战必须要有体力属性支撑,尤其是他这种独行侠。

更何况如果体力属性太低,他的力量、敏捷等属性也不能大幅度提升,否则后果严重,身体会崩溃。

斟酌一番,苏晓最终的分配方式是;力量+4,敏捷+4,智力+4,体力+8!

苏晓将体力属性直接提升到30点,算上竞技天王的加成,体力属性将达到32点。

【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

这所谓的麻醉功能苏晓从没用过,今后也不打算用,那会影响强化效果。

属性强化仓开始运转,与前几次相比,这次强化属性并没出现那种痛不欲生的感觉,这和体力属性提升息息相关。

他的身体已经能承载力、敏、智三种属性,强化也就水到渠成。

强化很快结束,苏晓活动肩膀,选择强化体力果然没错。

握紧拳头,澎湃的力量感出现,苏晓深吸了口气,肺活量明显提升,各种脏器变的更有活力。

不仅如此,他全身的肌肉也出现变化,不是量的变化,而是质的变化,体型没发生改变,可抗击打能力显著提升。

苏晓深呼吸几次,他的呼吸如同长鲸吸水般,保守估计,深吸一口气后他能憋气5到10分钟,甚至更长。

如今苏晓的裸装属性已经变成:

力量:36

敏捷:36

体力:30

智力:36

魅力:3

裸装的3点魅力属性更加辣眼了,马文·华尔兹曾告诫苏晓要全面发展,可苏晓不清楚魅力属性对他有什么作用。

马文·华尔兹的意思很可能是,在战斗方面要全面发展,如:力、敏、体、智四种属性,苏晓之前的体力属性偏低,马文·华尔兹说的就是体力属性。

至于魅力属性的作用,在苏晓看来,这种属性是召唤师或外交人员才会培养的属性。

例如之前那名美少妇,对方的魅力属性在25点以上,苏晓在看到对方时,除了想把对方按在地上摩擦外,并没被强制魅惑。

毕竟对方付出了几十点属性点,获得先天好感是理所当然的事。

与其将珍贵的属性点强化在魅力属性上,苏晓更希望强化在力量属性上。

强化魅力可能被人按在地上摩擦,而苏晓是把别人按在地上摩擦,两者不能相比。

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