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轮回乐园

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第四章:三笠的…心意
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坠,他现在的力量、敏捷、智力都是24点。

苏晓看了眼剩余的乐园币,一番消耗后乐园币还剩4367点。

这些乐园币做不了什么,好在苏晓还有一些装备没卖,卖了之后又是一把收益。

苏晓刚饱餐一顿且睡眠充足,不想现在就去卖装备。可召唤镜像乐园币又不充足。

这时苏晓突然想起卡尔之前提到的竞技场,他也听说过轮回乐园有这种设施,只是一直没去过。

存在即是道理,轮回乐园内没有无用的设施,他准备去看看。

拿出轮回乐园的地图,苏晓寻找着竞技场的位置。

半小时后苏晓抵达一处高耸的建筑前,这栋建筑甚至比属性强化大厅更壮阔,从外观根本看不出竞技场有多大。

竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。

“竞技场最新排行变更。”

“如果快速击败对手指南(远程篇)。”

“嘲讽姿势大全。”

“技能的释放与实践理论。”

看到这些商品后苏晓感觉长了姿势,这些东西中他有些都看不懂。

苏晓走进竞技场,传送感出现,他下意识捂住后脑。

这次是超短距离传送,并没出现被‘敲后脑勺’的感觉。

【你已进入竞技场,请选择模式。】

【竞技模式/观战模式。】

下面是一堆注解出现。

观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。

现进行的对局:17354场。

如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。

如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。

如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。

……

竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。

竞技模式分【个人战】与【团队战】。

个人战为1v1模式,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。

……

苏晓感觉这竞技场很有意思,在这里死亡与试炼场中相同,并不会真正死亡。

而且竞技场中无法使用任何恢复品,恢复类技能除外。

苏晓感兴趣起来,这地方用来磨炼战斗技巧不错。

“选择竞技模式:个人战。”

【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】

【开始为猎杀者分配排行,现排行165743名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】

【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】

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