随着手中地契消失, 面前的无主之地旋即变为待开放区域。 秦诺刚迈腿踏入, 眼前便弹出一个名为“建筑模式”的清爽ui界面。 内容包括但不限于骨架方案选择、门窗风格设计、砖瓦墙壁材料等等。 稍微浏览一番,他很快明白玩法。 简单讲与模拟人生房屋DIY功能类似, 选好后点点点, 系统便会帮助玩家把一栋房子从零到有迅速搭建起来。 前提,得付钱。 “除了家具摆设,其他东西必须从建筑模式中购买才行。” 秦诺暗骂一声可恶。 他原本打算将画中世界用不上的边角料废物利用,从而节约一笔开支。 没想系统连这点钱都不放过,真是把土木工程从业者往死里逼的节奏。 作为一名白手起家的轻资产创业者, 秦诺兜里每一点游戏币均是自己努力做任务积攒得来,自然舍不得大手大脚随意挥霍。 本着能省则省原则, 他果断选择价格最低的一套方案。 T型三层平顶结构, 室内外均采用彩钢压印夹芯板, 安全稳固、耐用耐磨,兼具隔热防潮、保温防水等性能。 大门为最便宜的铝合金卷帘门, 不含电机,纯手工拉动, 窗户为玻璃嵌固框架上的固定窗样式, 不仅视野开阔采光好,售价也是所有窗型最低。 唯一能称上高科技的,便是架设楼层之间的自动直梯。 就是梯子没有安装扶手, 站在上面需要保持好平衡,否则很容易摔下来。 虽说从外面看, 这“条”三角形房子都非常简陋寒酸, 但外观啥的都是小问题,等以后手头阔绰了再花钱升级便是。 现在嘛,将就着用吧。 约莫花了10分钟捣鼓完,支付总计400点游戏币的造价费用, 秦诺关闭建筑模式界面,走进其中。 无视扑面而来的贫穷气息, 他环顾左右,满意地点点头。 在未满18岁前拥有属于自己的房子,还没有70年房屋产权限制。 排除富二代子弟, 有多少高中僧能做在毕业前买得起价值2亿的房产? (1万地皮+400造价,乘以1:游戏币汇率,约等于2亿) “居然提前达成了一项人生目标,真是可喜可贺啊。” 秦诺搓着下巴,心头不由沾沾自喜起来。 如果按照以前成长路线, 他这种底层老百姓哪怕打一辈子工都很难在一线城市安家落户。 倘若再算上私家车、彩礼婚宴、子女教育、意外医疗等开销,那更加遥遥无期。 所以说, 灵气复苏确实一场打破固化阶级桎梏的重大变革。 正当秦诺踩着直梯在2、3楼转悠,思考商品摆放布局时, 耳畔忽然传来系统提示, 告知他作为房屋拥有者的相关权限、守则。 具体如下: 1.玩家在名下房产中可任意使用超凡技能、装备、道具。 2.玩家有权力驱逐屋内其他访客, 若访客寻事滋事不愿离开,可直接向呼叫无人机执法者申请强制执行。 3.玩家在名下房产经营店铺时,每月需定期定比例向游戏广场缴纳税费。 不同行业费用比例有所差异,具体细则可查看个人面板“帮助”选项。 4.无论玩家在名下房产做出的任何行为,均禁止存在伤害其他玩家因素。 5.在名下房产使用超凡能力、装备、道具造成重大破坏,波及周边街道建筑时, 系统将按照损失金额从玩家游戏币余额中扣除对应费用。 余额不足时直接对玩家所拥有资产进行强制变卖, 若资产不足, 玩家无条件接受无偿性质的强制任务,以劳动力抵债。 在未偿还完债务前,其他性质任务不予以发布。 执行任务期间玩家死亡,债务自动消除。 林林总总写了一大堆, 概括来讲就是憋随便惹事,否则后果很严重。 秦诺仔仔细细阅读了一遍守则条例, 方才拉上卷帘门,自背包栏取出五寸相框,从中拿出早已备好的各种家具。 洞洞式货架、玻璃贴膜、泡沫拼图地垫、 金属折凳、充气座垫、车载冰箱、小号蓄电池、音响、菜刀... 这些普通市民日常生活中经常用到的物件, 均是秦诺在海鲜市场或路边捡垃圾得来,价格成本低廉到忽略不计。 由于地方实在太小,很快他便把内饰布置完毕。 三角形房屋内, 左右墙壁挂有洞洞式货架,方便商品摆放, 中间留出1.5成年人肩宽过道,供顾客浏览选择。 天花板贴着玻璃贴膜,从视觉感官上扩大了房屋空间感。 地板铺有泡沫拼图地垫,光脚踩上去带有轻微踩屎感, 既节约摆放桌椅空间也能在客户站累或跌倒受伤后, 舒舒服服躺在上面等待就医。这章没有结束,请点击下一页继续阅读!