他不太習慣二次元跟三次元聯繫在一起,在他看來做遊戲是一件二次元的事情,遊戲製作者的名字肯定不是他的真名,必然得用他的網名。
見舒栩這麼說,裴思沅也沒有勉強,繼續做自己的工作。
於是一個下午過去,裴思沅的工作搞定,舒栩幾乎在咖啡館枯坐,勞動成果約等於零,就在文檔里打了幾行字,在程序里敲了幾行代碼。
快下午六點時,裴思沅合上電腦,舒栩依舊一臉愁苦,看到裴思沅合上電腦他也就關掉文檔跟程序,表情有些心不在焉。
裴思沅的手指在桌子上點了點,之後說:「你似乎遇到了困難,雖然我不太懂做遊戲的具體過程,但大致也知道一些,可以說說你現在遇到什麼困難了麼?」
他說完又補充:「你放心,我不看你的遊戲,你只需要描述自己遇到的困難就可以。」
不看實際的作品,只說遇到的困難,這對於舒栩來說簡單很多。
也許是他實在找不到人可以商量,又太想有個人聽他講話,幫忙分析出主意,猶豫片刻還是跟裴思沅說:「我遇到的困難挺多的,比如說我是想做個恐怖懸疑解密類別的遊戲,但是我做這個遊戲的時候本來也是一時衝動,當時看了本懸疑小說,又參觀歷史博物館,腦子裡就萌生一個想法,做了個開頭,後面發現故事進展不下去了,不是技術的問題,這種2d的解謎類遊戲不難做,是情節的問題,還有……我也不知道該怎麼弄到人物的立繪,場景,以及配樂,主角配音這些……」
「主角的配音還好,實在不行我可以自己來,因為主角就是男生,但剩下的我真的不會做,試著自己畫了,實在是……太難看。」
裴思沅聽完,略一思索就明白舒栩現在的難處,先問:「你現在做的這款遊戲是打算你自己獨立製作,獨立出品?」
獨立製作?
舒栩沒想到這麼專業的詞,想了一下應該就是這麼個意思,點頭說:「算是。」
「我認為你應該找人幫忙,團隊合作。」裴思沅提出合理的建議,「這裡面有很多你不擅長的事情,自己一個人很難做完。」
舒栩覺得臉上火辣辣,聲音不自然地說:「我……找不到合適的人合作。」
他不擅長開啟一段朋友關係,更不知道怎麼找團隊合作,獨來獨往,不善社交。
這似乎並不是什麼加分項,約等於承認自己沒朋友,連出去吃飯都找不到合適的同學。
「如果你想自己來,那就需要這些技巧,或者請人來做。」裴思沅似乎沒有在意舒栩到底是不是要團隊合作,只是幫他分析每種情況。
「立繪和場景可以約商稿,但價格相對較高,故事也可以請人寫,就像請人寫劇本一樣,你給出簡略的框架,對方創作。」
「如果你不想,堅持獨立創作,就需要報一個繪畫班,人像和背景的繪製。同時你還要買書研究寫作技巧,知道如何架構一個故事,可以看一些寫作指導書籍,能幫助你找思路寫作,可以參考……」
裴思沅報了幾個書名給舒栩。
「你想做好一件事情並不能只憑藉一時衝動,要有計劃,遇到自己不懂的地方需要系統性地研究,不能想著只依靠天賦,自己摸索。」
舒栩被裴思沅這噼里啪啦一長串的話給砸暈了,他真的沒考慮過這些。
第11章 電玩城
舒栩被裴思沅這一長串的話給砸暈了,他真的沒考慮過這些。
他一直是個學生,任務就是學習,而他是那種學習天賦很好的類型,上課聽講,看看教材就會做題,因此也沒怎麼在學習上花心思,沒研究過方法,空餘的時間用來反抗父母的壓迫跟pua,看一些課外書,通常看歷史故事、偵探小說或者科幻小說,上了大學有自由後開始打遊戲,因為沒有遊戲搭子,再加上他喜歡那種有故事情節的遊戲,玩rpg居多,網遊基本只玩過絕地求生。後面入了3a大作的坑,外國的3a大作基本都玩過。
國產rpg因為大環境的關係,銷量說不上好,掙錢遠不如網遊,做3d類rpg的公司越來越少了,倒是一些小成本製作的,懸疑解謎類遊戲湧現出來,再加上他那段時間經常看小說電影,也萌生了一個自己做遊戲的想法。
這才有了一時衝動搞個開頭,後面進行不下去的困難局面。
他沒有想過那麼多系統的方法,更不知道怎麼樣打破這種困難的局面,開頭做完了後就每天對著電腦發呆搞不出東西來。
而裴思沅的話讓他