一开始这些野生精灵还是抱着一种感激的态度。
毕竟在野外,战斗什么的实在是太正常了。
但在野外失去战斗能力,很大程度上就代表着失去了生命。
青木却留他们性命,并且还给与一定的治疗。
可是慢慢的,这里的野生精灵们发现状况不对了。
这你丫的来找战斗的次数也太频繁了吧?
平均三天一次,每次受的伤刚刚恢复,这帮精灵就好像是嗅到了他们身上的味道,第一时间会追上来,找战斗。
实力比较弱的可能没什么,输了一次后就不会再被找上门了,但是那些实力比较强的就惨了。
基本每天身上都带着伤,外出的时候都要小心翼翼的,防止死敌偷袭。
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但后来他们才发现,原来他们的死敌也是如此,身上永远都带着伤,一副精神萎靡不振的模样。
这样一来,整个森林居然是安全了起来。
就是这些精灵比较惨。
再后来,所有一直被找上门的精灵也学乖了,不在家中默默等待,而是带着一些树果或者别的什么比较有价值的材料自己找上门。
带着贡品上门,主动要求对战,快输的时候自己认输,对方也不会太得寸进尺。
最后,这种模式居然奇迹般的保留下来。
每天早上青木他们所在的营地前,都会整齐地摆放着一些树果或者食物或者药材。
然后还有一群野生精灵,默默地等待着战斗。
只要战斗结束,他们就能够离开,然后三天时间会过的很安逸,也不用担心死敌会出手,大家都保持了足够的默契。
整片森林就好像出现了一个统治者,奇迹般的平稳了下来。
整整一个月的时间,就这样过去了
青木和他的精灵们对于这种变化也是表示无语。
但主动有战斗对象送上门,当然是最好不过的了。
现在他们在这方圆二十公里内,已经算是有着非常大的名气了。
除了懒人翁族群和椰蛋树族群自持有点实力没有这样做外,所有准天王级的野生精灵,三天必参加一次战斗。
这样甚至还让整个森林中的精灵们实战能力更强了。
当然,收获最大的,还是青木的精灵。
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