质的绑定固话最好。例如一个白色兵营绑定一个金色传说兵种,召唤出来的就是白色兵种,一个金色兵营和一个白色兵符绑定固化,召唤出来的也是白色兵种,取的是两者之中品质最低的进行召唤。如果是金色兵营和一个金色兵符绑定固化,召唤出来的是金色品质的兵种。
1级白色兵种的体质和精神都是1,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是1+1x2=3,升到3级就是1+1x2+1x3=6以此类推。
1级绿色兵种的体质和精神都是2,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是6,升到3级就是12以此类推。
1级蓝色兵种的体质和精神都是4,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是12,升到3级就是24以此类推。
1级紫色兵种的体质和精神都是8,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是24,升到3级就是48以此类推。
1级橙色兵种的体质和精神都是16,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是48,升到3级就是96以此类推。
1级金色兵种的体质和精神都是32,每升1级增加的属性是体质和精神乘以当前等级,例如升到2级就是96,升到3级就是192以此类推。
兵种品质不同除了属性成长的不同以外还有技能的数量以及技能的威力,白色没有技能,绿色1个技能,蓝色2个技能,紫色3个技能、橙色4个技能、金色5个技能。
英雄品质分为普通白色、绿色优秀、蓝色精良、紫色卓越、橙色史诗、金色传说。
1级白色英雄是1级白色兵种属性的2倍。
1级绿色英雄是1级绿色兵种属性的2倍。
1级蓝色英雄是1级蓝色兵种属性的2倍。
1级紫色英雄是1级紫色兵种属性的3倍。
1级橙色英雄是1级橙色兵种属性的4倍。
1级金色英雄是1级金色兵种属性的5倍。
英雄的品质不同也是一样的,除了属性成长不同,对于底下士兵的实例加成也是不同的,技能的数量倒是和兵种的数量是一样的。
英雄对于士兵的加成也分为普通加成和专属加成。不同类型的英雄和兵种之间是没有加成的。例如一个战士英雄去统领法师兵种,这种就是没有加成的。
战士英雄统领战士兵种才有加成,这种加成英雄和兵种都能享受到,但是英雄和兵种只能享受一种加成,例如英雄统帅专属兵种和普通兵种混合,英雄只享受专属的加成,普通兵种享受普通加成,专属兵种享受专属加成。
普通加成:白色英雄加成10%,绿色英雄加成20%,蓝色英雄加成30%,紫色英雄加成40%,橙色英雄加成50%,金色英雄加成100%。
专属加成:所谓的专属加成是指英雄的专属兵种是普通加成的2倍,白色英雄专属加成是20%,绿色英雄的专属加成是40%,蓝色英雄的专属加成是60%,紫色英雄的专属加成是80%,橙色英雄的专属加成是100%,金色英雄的专属加成是200%。
这也是领主时代们都追求高品质英雄和高品质兵种的原因,品质之间的差距太大了。这也是普通领主难以逾越仙神家族的原因,对于普通领主来说难以获得的蓝色英雄和蓝色兵种,仙神家族可以轻而易举的给到家族的后辈。
不过高品质也不是全部无敌,也看领地特性,领地发展和英雄兵种的等级,10级的白色兵种就有可能杀死1级传说兵种。10级白色兵种的体质和精神属性就有55,1级的金色传说兵种的体质和精神才是32,即使有技能也改变不了等级和属性的差距。
这就是领主时代的魅力,一切皆有可能,低品质领主也可以逆伐高品质的领主。
召唤兵种所需要的虚空源晶也是根据兵种的品质来进行的,1个白色兵种消耗10个虚空源晶,1个绿色兵种消耗20个虚空源晶,1个蓝色兵种消耗40个虚空源晶,1个紫色兵种消耗80个虚空源晶,1个橙色兵种消耗160个虚空源晶,金色传说兵种消耗320个虚空源晶。
兵种的召唤数量也是根据兵营的品质以及等级决定的。
白色普通1级兵营可招募320个,每升一级数量增加320x当前等级。
绿色优秀1级兵营可招募160个,每升一级数量增加160x当前等