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我的异世界大冒险物语果然有问题

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第43章 各种各样意义上的顺利
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米特能正常的说话,她也感到异常。

对啊,比起让他们为了和好在一起,不如先用一个强硬的理由让他们不得不在一起。

这样他们就必须要交流,有些矛盾在冒险的互帮互助中就游刃而解了。而且两人没有‘绝对’的矛盾,利米特也不会为了一根法杖就变成杀人犯,尽管这可能会成为两人间永久的隔阂,但阿库娅也不是没有机会绕过这种隔阂和利米特交流。

也就是说,不是一定要解决这种纠葛,关系才能继续。

冒险的同伴之间比起绝对的相似性,包容性要更重要些。

这种思路!克莱尔也不得不承认值得自己学习......安比也许是个天才。

反而是自己作为第三者,太在乎两人的感受,以为他们都是绝对不会让步,自己还把事情给极端化了。

“别咬手。”利米特反手打落了克莱尔准备要大拇指的动作;

“专心一点,你要是倒下了,我们可就惨了。”

一般来说,小队的牧师如果失去意识,小队就得马上掉头回家。

迷宫内尤其忌讳揉眼和用手摸鼻子碰嘴之类的行为,就连猪头阿库娅都喜欢戴着皮手套战斗。

不过埃斯特反而不听劝,老说什么坏手感,还说什么只要注意到不犯错就行。

之后遭殃几次他应该就长记性了,不过前提是利米特看好能为他治疗的克莱尔。

“啊,抱歉,下意识就......”克莱尔道歉说。

“用不着道歉。现在专注眼前,想事情结束之后再想,我其实也很介意你之前说的那些......”

利米特回头低语着,克莱尔顿了一下,紧接着充满笑容对着利米特点点头。

现在一行人所在的空间位于天之宫上层边缘区,和一般人想象的,巫托比亚魔法学院一定位于天之宫的正中不同。

在这个超大的球形迷宫中,稍有常识的绘图师都可以判断出球心区域一定是领主区。

一般地面上的迷宫因为覆盖面积和露出面积的缘故,难以直接判断领主区域,可天之宫不一样,它简直就如同‘模版’迷宫一般。

没错,一般的迷宫如果悬在空中就一定是天之宫这样光滑的近似球形,而球心则是迷宫的成因;领主魔物。

不过从外面看很容易判断不代表在迷宫内就很容易找到。

利米特踩了踩石砖感受着脚下的触感,确认头上的青苔,认为附近应该有迷宫内的水源。

是从巫托比亚漏下来的废水,还是天之宫吸收的云朵带来的雨水尚且不明,不过从停留时间长到足以长出青苔可以判断,这片区域是相对比较安定。

迷宫内的风格当然是魔法迷宫,破旧的书架、阴暗的光照、漆黑的石砖,无数的小房间。

密室里面总是摆着精致的宝箱,宝箱里8成都是陷阱,包括不限于转移术式,魔物跳脸,维氏粒子和术式产生的爆炸效果等(这种陷阱法师如果尝试施法阻止陷阱发动还会爆炸第二次)。

不愧是魔帝的杰作,不是一般二般针对法师,那个人果然很憎恨法师吧。

一行人头顶的青苔覆盖的就是另一阶梯,如果跳得够高甚至能瞬间颠倒上下。

据说天之宫的必玩项目就是找一个上下重力恰到好处的地方跳上去,抱住自己的双脚蜷缩起来成一颗球,感受那失重感吧!

不过这完全就是谣传。

因为以前利米特试过,那之后他摔得很惨。

本来人体也不是那么均匀的质量分布,就算抱成一颗球也没用,更重的一侧还是会落下去。

和诺夫地牢那一眼望去如同地铁站一样的地下通道风格不同,基本上魔法迷宫的通路由大量的台阶和没有墙壁的悬梯组成。

悬梯走廊不宽、并行三人就是极限,所以顺着这些走廊走不会遇见大体型魔物,对路线规划优秀的人来说是好事。

不过偶尔通道的尽头也会遇见那种开阔房间,也就是‘集结点’。

那种地方总会有大体积魔物在,魔法迷宫内一般都是巨型石偶,魔抗高、耐斩击是他们的特性,缺点是动作缓慢。

不过嘛,凡事有例外,偶尔也会遇见狂暴版本的魔偶,那种时候还是回头另寻他路会比较好。

忽然传来石头摩擦的激烈响声,克莱尔警觉地望向一旁,那是魔法迷宫内最常见的一种地形变化,比诺夫地牢那种瞬间塌陷要亲切得多。

魔法迷宫的变化往往是这种更有节

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