事实上双方在普通人看来完全打得有来有回,彼此的速度可一点都不慢。
找到了应对这个大家伙的方法,可以确认已经是最后一切对方能够所有付出的黑漆就像是一个冰雕专业户。
不需要多少时间,随着不停的削削削,对方的体型以肉眼可见的速度变小。
而随着时间的推移,也是越发熟悉操控起自己的身体的寒冰巨人也是开始雄起,双方总算彻底站在了一条实力线上。
长时间和寒冷贴近,黑漆的身躯也是有着更大的消耗,不过因为对方消耗的比自己快,而且本身还吞噬了一个恒星,这倒也没有什么。
终究是在格斗上有着绝对的压制,只会粗浅拳脚功夫的对方在黑漆各种堪称绝对压制的战技下打的落花流水。
这也是对方一直被削的原因,实在是对方在格斗上的领悟太弱了,完全就是难入他的眼!
而对方出招完全就是什么就是什么,其中涉及的变化一点都没有,就问在这种情况下,他还怎么输?
也不知道敌人有没有察觉这一点,但察觉了又能怎样?打不过就是打不过,自身施展的超凡寒冰手段又根本扫不中对方。
如果他站在敌人的这个位置,他能能怎么办?凉拌!
对方已经彻底踏入了死亡的深渊,已经再没有任何活路了。
能为此做一做,真的除了自己的观察之外,还有来自于炫给予的提醒。
作为互相看脸色的对手台上,炫可以看到,对方已经彻底垮了下来,那眼中原本最后的希望此时已经熄灭。
要知道每一个能够成为强者的其意志力都是何等坚强?当这种人都放弃的时候,那种颓废苍凉之意可以说是深入人心。
越是经历的多,越是到后面放弃的时候,那一种悬崖勒马...呃,终点前的摔死才更让人感到遗憾。
终究...还是输了啊!
而造成的损失...可以说几乎一点都没有!
竟然是无伤将他打败,而且过程一点神血也没有消耗!
吐血的冲动越发浓烈,如果炫知道对方的烦恼,只会说这就是提前布局的好处。
当你做出一片星空世界,那么在打星空战的时候,你就会有一片属于自身的战场纵深,这将能够确保更高的容错。
而看看对面这边,除了星球就是一个恒星,除此之外,根本什么都没有。
如果一开始寒冰之神没有因为世界的限制而无法走出来,不说全场自由人,但至少能够自由行走在半场上。
那么黑漆那些接下来的布局也将变得毫无作用,只可惜对方没有,或许有,不过来不及。
毕竟谁叫对方玩阴的,弄那个什么垃圾祭坛,然后直接被他反抓住辫子,直接扯进了井里淹死。
完全不需要将寒冰之神彻底消灭,当对方的体量达到一个临界点,来自于机制的判定,终于降临。
毫无疑问,炫又赢了,随着金光的降落,来自于机制的提示,此时他可以选择对对方投下的神血之物进行回收。
想想会有这种设定并不奇怪,毕竟当人遇见到自己要输,是否每个人都会堂堂正正的去认输?还是将对方能够得到的东西搞烂搞臭?
不能说每一个人都是后者,但这类人总是有的,所以这个时候,这个机制就能最好的预防。
这也是本来对面认为自己还有翻盘机会的点,此时炫手拿着遥控器,自然是毫不犹豫的收回了。
对面的那个寒冰之神完全就已经不能用了,毕竟稍微一个背叛什么的他还玩个毛线?
至于说弄个新的意志进去代替也不是不行,不过没那个必要。
所以还是回收吧!
手一挥,原本的巨人快速土崩瓦解,其中属于神血部分的力量快速得到回收,不过因为消耗原因,那些已经转化成能量的神血是收不回来的。
炫能收到的也就是那些还没有彻底转化的部分,因为他这个举动,原本寒冰之神的灵性快速消失。
在极速消散的趋势下,换来的是黑漆三下五除二的将已经失去了加持的对方彻底解决。
所有的一切都被大剑吞噬,可以说这次的赢家元首绝对名列前茅。
随着从脱离黑漆手上,元首完全就是一整个小冰人,体内原本相对平衡的能量已经被打破,原本漆黑的甲鞘此时都变成了霜白。
脱离了黑漆之后,大剑缩小回了到一个合适的大小。
他还需要一段时