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网游之我有一箭可弑神

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第137章 首次帮会战正式开启
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。游戏初期的帮会战,仅仅是抵挡魔物入侵。到了二级主城之后,系统将会开放帮会之间的帮会战。甚至是,不同国家之间的帮会战争。

那个时候,各种战术将会被开发出来。人类战争方面的才华,展现得淋漓尽致。

好比横推流、斩首战术、土工流、飞天流、轰炸流……

对于如何防守帮会驻地,楚云还是有不小的心得的。因为,帮会围墙,是有耐久度的。耐久度到0的时候,围墙将会倒塌。到时候,魔兽大军将会毫无阻碍地冲入帮会驻地内。

所以,一开始的时候,要利用近战职业在帮会城墙外面筑起几道防线,尽可能地阻挡怪物大军。

帮会战比得就是谁撑得更久,在一轮轮的怪物大军持续不断的攻击下,没有哪个帮会可以一直支撑下去。哪个帮会撑得时间最久,消灭的怪物最多,那就是帮会战的最终胜利者。

而撑得久的一大关键有利因素,那就是帮会的围墙。5级以下的帮会,周边的屏障只能叫做围墙。5级之后,帮会的屏障就是堪比主城的城墙了。

那时候,城墙的耐久度不但更高,最重要的是,城墙上面也会出现基础的守城器械。除此之外,还可以安装一些威力巨大的守城器械。不过,威力越大的守城器械,都是需要图纸打造。并且,打造的材料都很珍贵。

无双阁现在是3级帮会,城墙耐久度有。2级城墙的耐久度则是点。帮会的等级越高,还是有明显的优势的。

楚云的战术,就是尽可能保证帮会围墙的持续时间。只要围墙还在,远程职业就可以站在围墙上面安全地进行输出。

一旦围墙倒塌,怪物近身的话,防御薄弱的远程职业,就是被屠杀的对象。

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