“看来还得多练练才行,现在虽然有了水动力的机床,但是我的手艺和经验还有些不太行。”
陆离打磨完木头的表面。
然后将连接水轮的弹性橡胶松开。
等木头不再旋转后,他才将目光聚集在木头上,看了看刚才打磨的效果。
虽然在雕刻的时候他非常小心,但这木头的表面,依旧有些凹凸不平。
不过这也在他的意料之中。
毕竟他之前从来没有接触过机床。
哪怕动手能力和学习能力都不错,也不可能在第一次的时候,就能达到让他满意的效果。
“这块木头也不能浪费,里面的气缸内壁的雕刻和打磨,我也必须反复的尝试和累积经验。”
陆离用另外的几根木头,在打磨后的木头下方,制作出来一个支架。
确定不会影响到木头的旋转后。
他才将顶在木头顶端的金属钉松开,重新把机床这边的弹性橡胶固定好,让木头再次旋转起来。
“唰唰唰……”
木头与下方的横木相互摩擦。
因为上面有一个凹槽的缘故,因此木料在旋转的时候,一直保持着与之前相同的位置。
不过在他用刻刀。
开始挖空木头中间的时候。
因为有外力的介入,木头转动的平衡被打破,随即开始左右摇摆起来。
这也导致木头的中间。
挖出来的那个孔有所偏离。
并且内部的气缸壁,看起来也非常的不平,有着十分明显的刻刀痕迹。
另外。
气缸壁的厚度也十分不均匀。
若是无法解决这个问题,很有可能会导致蒸汽,在进入气缸中之后。
出现爆炸的风险。
毕竟蒸汽机采用的是高压运转,厚薄不一的气缸,能够承受的蒸汽压力也不一样。
“看来只能优化一下固定木料的支架了,只是用横木托起的这种方案,只能提供简单的稳定性,想要让木料在打磨的时候也稳定,就必须像固定盘那边一样,增加到至少三个固定点位才行。”
陆离在心里想着。
随后他按照这种思路,优化出来一个可行性和稳定性,都比较高的方法。
不过固定点增加到三个。
也就相当于摩擦力也增加了。
要想木头能够稳定的旋转,并且不减慢多少的速度,那么他就必须对三个固定点进行改进。
陆离想出来的办法,就是在横木上面,增加上可以转动的金属圈。
用这种金属圈来减少木料。
与固定横木中间摩擦力。
说做就做。
陆离直接用制作齿轮的方法,在木头上雕刻出一个这种木质的圆环,然后再用泥团进行倒膜。
将其制作成金属圈。
然后再用石头上,将表面上多余的金属打磨光滑,配合雕刻刀固定在横木上。
至于固定的方法。
陆离依旧是用的弹性橡胶。
先把三根增加了金属圆环的横木,用之间固定在木料的周围,再用弹性橡胶将三根横木,拉拢到木料的附近。
这样在木料旋转的时候。
哪怕出现外力的干扰。
三根横木中间的木料,也不会出现像之前那样,偏心转动的情况。
“陆神不愧是陆神,这升级的速度就是快,这才多久时间,就将这个水动力机床的固定装置,给升级到了2.0的版本。”
“你这不是废话么?之前那个根本就不能用好吧,只能用来雕刻木料都表面。”
“所以陆神这次到底要做啥?连这种水动力机床都搞出来了?总不可能他是想搞什么交通工具吧?”
“不可能,交通工具需要燃料,而且那玩意儿复杂得一批,对于精度要求也非常高,仅仅只是一个这种水动力机床,根本就达不到制作的要求。”
“我知道达不到,不过我也就是这么一说,再说了……万一陆神真有这方面的想法呢?”
“对对对,科技最初都是从天马行空的想法开始的,我记得有一句话叫做,只要思想不滑坡,办法总比困难多。”
直播间的弹幕不断滚动。
而陆离也开始,用他改进后的水动力机床,继续加工起木质的气缸来。
稀碎的木屑从木料上掉落,很快就在机床附近的地