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三国乱世:开局一座游戏城

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第四章 农夫
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别着急,母亲再给你讲一遍。”

……

情况就是这么个情况。

最后,张羽还是让高母也参与了进来,用以管住高达,以防这家伙犯浑。

有高八六充当张七九与王清老头的护卫,张羽是相当放心的。

健康且强健的身体并不存在什么夜盲症,当晚张羽便按照手绘的简易地图一路往东寻了十余里,来到了案发地。其中遇到了两个鬼祟家伙,让他最是烦扰,费劲九牛二虎之力,终是赶走了两只山狼,虽有波折,倒也还算顺利。

不得不说,‘想到’与‘做到’两者之间的难度不是同一等级的。

点燃火把,通过蛛丝马迹,很快找到了那群劫匪的弃尸地。

好在事发的时间不长,也就一天多,刨开土堆,很多尸体还算完好。

张羽决定将那些还算完好的尸体运回桃源村安葬(造兵),至于偷袭山寨,先等等吧!

拽出两具完好的尸体,干呕一路狼狈的回到了桃源村,至于偷袭那群劫匪的计划,自从见过那片乱葬岗里那些个死尸的惨状,又拖着死尸一路惊魂回到桃源村,张羽很干脆的放弃了早间那天马行空的想法。他可不是高达那个一根筋,提着两具尸体当武器还能面不改色。白天招贤馆里人多还不觉得,等自己动手,他才发现这一切并不是那么容易。

毕竟他这辈子连猪都没有杀过,更何况杀人。

现实与梦想的差距是巨大的。

还是高估自己了啊。

重点是那些尸体不少人身上都有箭伤,就自己这一身衣服,没有装备护具,还准备搞夜袭,即使有88的武力也不靠谱。

怕不是会被集火秒掉。

最后还是自己60点的谋略更胜一筹啊。

一切还须从长计议,先摸清楚那伙人的情况再说。只要那些劫匪不给他找事,且先饶其一条狗命。张羽心里硬气的想着。

武功再高也怕菜刀,功夫再好一枪撂倒,今夜,张羽深切感受到了生命的脆弱,也悟透了猥琐发育、享受生活才是正道的真理。

打打杀杀,暂时还不适合他。

第二天大清早,又招募了两个农夫,训练时间10小时,暂且不管。

将一切交给军营,张羽便带着三个农夫出发了。他要运回更多的尸体,早些完成新手任务,尽快解锁新的任务,也能尽早将建墙的任务刷出来。现在城外,那围成一圈的木栅栏并不能带给他多少安全感。

农夫都是死士,对张羽的命令绝对执行。

三人里,除了系统奖励的一个农夫,另外两人都是昨天村里招募的,经过兵营的训练,他们全都具备了一定的军事技能。

三人一身麻衣,身旁是一根八九尺长的扁担,头上的对话框里,个人属性一目了然。

——农夫——

等级:10(经验0\/1000)

骨龄:20

内政潜力:20\/25

勇武潜力:30\/50

谋略潜力:20\/25

忠诚:100(死忠锁定)

自由属性点:0

兵种特性:初级负重(200公斤)

三人的模板一模一样,尤其是勇武潜力,直接高出平均值10点。更兼初级负重这样的兵种特性,一个个都是堪比大力士的存在。

农夫虽是后勤兵种,负责押运粮草、搭建营寨,但系统给的农夫,无疑比之传统农夫强了不止一星半点。

能扛能打!

50点的勇武潜力,稍微训练提升也会很快,要不了多久便能与普通人拉开差距。

虽说这里的普通人的勇武潜力平均值在40点左右,但能达到40极限的却是凤毛麟角般的存在,基本都在20左右徘徊。

毕竟,极限不是那么容易突破的。

他们也不可能知道自己极限究竟是多少,可能以为自己的极限是10公里,可实际上他的极限足足有100公里。错误的认知与判断,足以改变一个人的一生。毕竟,人们只愿相信自己能做到的极限。

这个世界上,也只有张羽可以看到,你的极限并不一定达到了真正的极限,你还能做得更好。

农夫们的30点武力可能也就是比别人力气大一些,但这些微弱的优势面对普通人足以形成碾压,再加上兵种特性,力大不亏,一个农夫对付两三个普通人完全不成问题。

张羽领着三人清早出发,十几

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