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拟真世界,我玩重甲

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第1章 新人
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整好数量后进行确定。五名不朽者和铁甲骑士。

光芒闪过,系统:已完成召唤,您的士兵正在赶来!在祭坛控制的有视线区的西边缘处,60人的队伍出现向复撒移动,离复撒只有1000米。

在他们向复撒移动的路途上,有着大量怪物,他们身上笼罩着一层光辉,他们直直的穿过大量怪物向复撒前进。

见自己的人没有安全问题,复撒放心了,转身把手放在祭坛上,开始召唤新的战士。

他通过接触得到信息,可召唤的战士有:初征勇士,剑兵,新兵,马背新勇,初征弓手,枪兵。

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枪兵:血量90 攻击10 攻击速度130 防御(与所受攻击一比一抵消)1 移速120 需要财富44

剑兵:血量110 攻击11 攻击速度142 防御2 移速110 需要财富40 所需人口1

新兵:血量78 攻击11 攻击速度170 防御1 移速133 需要财富32 所需人口1

初征勇士:血量100 攻击12 攻击速度170 防御1 移速130 英勇(使用后可使攻击力提高1持续120秒) 所需财富65 所需人口1

马背新勇:血量95 攻击11 攻击速度130 防御1 移速170 所需财富50 所需人口1

初征弓手:血量80 攻击9 攻击速度120 防御0 移速150 所需财富53 所需人口1

复撒看完这几个兵种的简略面板仔细思考,100人口肯定用不完,1000财富怎么分配?

60人已经到了祭坛下,他看了一眼10个二阶战士,然后全招新兵,白光闪过,祭坛下出现了31个新兵。

将队伍整合后,系统提示:您自行探索这片土地,请千万小心,如有不解可点击询问,系统必尽全力为您解答,相应图鉴已发至。兵种进化路途已开启。

复撒看着这些战士,一时间不知道该干嘛了,第一次见这种游戏没什么经验,系统说探索?

他打开地图,然后看见很多的特殊标记和大量的蓝点。蓝点应该就是祭坛这里的战士,其他的标记应该都有情况。

他查看铁甲骑士的面板:等级1 血量380 攻击33 攻速175 移速121 防御3 (无法召唤不显示所需人口和财富)

不朽者:等级1 血量340 攻击26 攻速140 移速115 防御3 不朽(受到致命伤害时强制保留一滴血)

复撒带上5个铁甲骑士和30个新兵,让剩下的人都守在祭坛旁边。亲自带人先把离祭坛最近的“敌人”消灭。

恩索遗民:血量60 攻击3 恩索贵族:血量80 攻击7 复撒看到扎堆的枯骨,感觉对方人多,看向另一边,依旧人多。

派铁甲骑士上去尝试引诱,试图将他们分散,然而效果很不理想一群都过来了。

他还无法将30多人铺开,因为有另外一群离得很近,他派三名骑士和10新兵去战斗,按住剩下的22人。

他用上帝视角很仔细的看着战斗。发现调控还是相当方便,如果情况紧急也能在很短时间完成调控。他放了些心。

战斗很快开始也很快结束,召回战斗的人后从他们中选出完好无伤的投入下一次战斗。

先让一名受伤最轻的骑士去查看地形,看看还有什么“敌人”离得很近。

查看完发现都是安全距离后让满血的战士全部铺开战斗。

他一边关注战斗一边询问系统:士兵受伤怎么回血?

系统:脱战后可以自动回血,如果有医疗可以加速回血 。

复撒:怎么得到医疗?

系统:(发出相关攻略链接)

复撒直接关闭系统,只看战斗。将第二个敌群清理掉后,筛选完好无伤的继续投入下次战斗。

流程和上次一样,派受伤最轻的骑士去试探,查看地形。然后再开始战斗。身边的战士已经升级。

铁甲骑士:等级2 然而其他属性都没变。复撒询问系统:等级有什么用?

系统:提升等级可提升战士的基本属性。

复撒:为什么等级提升了但是属性没变?

系统:等级提升不够无法提升属性

复撒(心里):你倒是一次性全部说完啊!你一次发几百字我都完全能接受,但你这样问一句答一句还不充分我就忍不了了!

复撒:

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