力竭也咬牙坚持的感觉,或许这对他本人来说就是事实吧。
这次战斗持续时间长了很多,敌人再次倒下,可尸体仍在。
复撒就猜他还要复活,于是趁着他倒地的时间快速调整站位,已经战斗过的战士都已经血量不高,再战斗会出现损失,现在要发挥群殴的优势了。
“我要再站起来!站起来!”
敌人这次比之前更慢,颤颤巍巍的仿佛一股微风就能把他吹倒。
“我到底惹上了个什么怪物?这玩意怎么就打不死呢?”
,!
敌人再次冲来,在这边长枪弓箭的配合下无法有效造成伤害,即使近身,也有剑兵阻拦。
在紧密的配合下,漫长的战斗后。他再次倒下。复撒这边已经有六个人被复撒标为失去战斗力。不能再和他死磕了,必须撤。
无功而返,“明明没有技能,没有其他特殊机制,但就是打不死。
他喊着不行,我不能停就再站起来了,就离谱。”复撒虽然见多了怪物,但还是被浮萍勇士留下了很深刻的印象。
“等我的人恢复好,换个方向吧。一直向北目前是不行了。”
复撒感觉奇怪,打算找资料来知晓解决他的方法。首先是图鉴,都是自己已经知道的信息,没有收获。再翻合集,搜索名称,无?再找……
战士们都恢复了,然而复撒把所有的能找的都找了一遍,确定这次是真的没什么信息了,就和监狱一样。
要不怎么说是优秀的匹配机制呢?两个一模一样找不到信息的怪放一块。浮萍勇士就在监狱后面的3公里处。复撒又一次陷入没头绪中。
再打一次,看看能不能有更多信息。我再试试能不能跟他对话。之前战斗时的所有信息都被复撒用系统摄像头保存了。可以反复观看。
“出发。”这次打算从路途中找到其他的路线展开探索。再次踏上熟悉的小路。复撒安排战士分股有序探索。
“大人,前面没路。”探索的战士汇报。
“怎么会没路呢?这不是挺平坦的嘛?”复撒疑惑,走在最前方。前方像是被大火焚烧的树林,遍地灰烬焦木与未知名的尸骸。
钢铁一般的荆棘遍地都是,那些地上的细草踩上去就和踩在尖锐的细针上没有区别。
这迥异的环境,直白的告诉了复撒——这是一个大怪物的专属领地。
“后撤,你们都回到路上,我在这里仔细看看。”
远方仿佛后火光,复撒经过黑暗中的焦土与残树,直直的向那到光亮飞去,又一个不可名状的怪物,身上有许多植物的特性。
那火光在它的身体内部燃烧,它仿佛痛苦不堪,不断的像蛇一样扭动,在地上打滚,发疯似的撞在周围的环境物件上。
复撒在靠近看,放三倍大,细小的带有倒钩的刺遍布全身,身体中燃烧的地方里有个人影。
在看,那不是人影,是其他已经烧焦的组织。复撒再看了一下对方领地面积有多大,就回去了。这里没有路。
他回到路上,派出去的战士们都已经回来,其他小队向复撒汇报情况。
“前方无路,大人。”
“大人,前方无路。”
“前方似乎可以通行,需要您去确认。”
“好了,我知道了,你(无路)先带我去看看。接下来是你(无路),然后是你(要确认)。”
不打监狱没路走,打穿了监狱还没路走,玩呢?复撒不信邪。(没路)大怪物领地的阻碍。
(没路)湍急的大河阻挡了前进。(好像有路)有许多怪物在狭窄的小道上伏击,很难清理。没路可走。
复撒心里那个郁闷啊。叹了口气,没关系,办法还是有的,我去砍几棵树然后做些坚固的护栏,木板在之前冲监狱的时候都已经准备好了。河还是能过的。
复撒眼见跑不了,那就打吧。在之前与浮萍勇士的战斗中,复撒已经收集了许多资料,也通过一些猜测猜到对方在说些什么。
对方能说话,也说明对方有不小的概率可以和自己交流。
很快就到了墓园,与之前走过的坟地不同,这里的墓碑摆放的整齐很多,也有一个围栏,浮萍勇士就在唯一的通道上。向他左边走去,除了树还是树,尽头就是断崖。
右边有什么不知道,但右边复撒等人也无法探查,右边是荆棘沼泽地。而且还有许多泥鳅一样的怪物在里面。
“放箭。”根据复撒特意编排的