牢牢把控在策划手中,永远有新的人权卡出现,要想在竞技场制霸,唯有不断氪金购买新卡。
在前世这是妥妥的垃圾游戏,寿命不会超过两年,还会被玩家狂骂。但在这个世界,居然能运营四年仍然保持在热玩榜上——玩家都经历了什么啊。
没错,《星球杀》在热玩榜上的第三名,属于平面游戏。
虽说全息游戏盛行,但是这个世界的平面游戏并没有被淘汰。热玩榜上全息和平面的比例是五五开。
实际上,全息游戏启动需要特制的引擎,而这种引擎在中档以及以上的光脑才能装载。进入全息游戏时,玩家会缺失对自己身体的控制,需要在一个相对安全的环境进行游玩——比如家里。而平面游戏相当于楚栖辞前世的移动端游戏,随时随地都可以打开光脑游玩,较为便捷。
全息游戏体验感好,平面游戏方便,各有各的优点。以楚栖辞的眼光看来,很长一段时间内这个世界的游戏界都将由这两种游戏分庭抗礼。
大致理解了一下这个世界的游戏架构,楚栖辞点开自己的星博账号,果不其然被一片骂声淹没。
原主所参加的比赛名为“青蕊计划”,主旨是寻找有游戏设计天赋的学生并给予资金扶持。如果表现优异,还有可能会被游戏大厂看中,毕业即工作。
比赛的要求是制作一款独立平面游戏,所投入资金不得超过五万星币。
原主所在的大学比较普通,参加比赛的名额只有寥寥三个。原主是其中之一,而剽窃原主作品的人……也在其中。
“@设计师徐烨:很抱歉占用了公共资源。但对于设计师@是栖辞呀的抄袭指认,我必须要进行澄清。以下是我设计《折叠迷宫》的思路以及编程证据……”
《折叠迷宫》便是原主所设计的游戏。游戏内容正如其名,玩家需要通过一个会折叠的迷宫。迷宫里有不少谜题,玩家可以操纵机关通过2d与3d错位转换的方式过关,相当富有创意。在楚栖辞眼中虽然还是有不足的地方,但想要赢得比赛的资金扶持不是问题。
徐烨是原主的同学,曾不止一次在班里表示自己父亲是优秀的游戏设计师徐波旺,自己会考入这所大学属于考试失利。介于他的父亲徐波旺确实是个人物,大学里巴结他的人不计其数。
但这家伙的游戏设计在楚栖辞看来和狗屎没什么两样。
他很显然就是看中了原主的天赋,剽窃走了原主的作品,现在还反过来倒打一耙。
“折叠迷宫的创意来源于我儿时和父亲在纸上画迷宫,当时父亲把迷宫折叠起来,我惊叹于这种奇思妙想……所以我不允许楚栖辞夺走我童年和父亲珍贵的回忆!”
楚栖辞看着其真挚诚恳的心路历程,默默翻了个白眼。
下面的评论有好几千条,这对学生来说已然是天大的热度。
“别人和父亲的回忆,抄袭狗拿去就用,真不要脸!”
“楚栖辞拿的出来证据吗?她只会求大家相信她,哈哈哈哈哈。”
“……”楚栖辞看着原主账号下发的动态:“我真的没有抄袭”“求求你们相信我吧,徐烨剽窃了我的作品”。
是有点恨铁不成钢了哈。