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41. 恐怖游戏
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你好,杀狗姐。”旁边坐着的特邀嘉宾是一名女性,她叫做程茜,有一头漂亮的茶色卷发,“你制作的是什么类型的恐怖游戏?”

“你好。”楚栖辞礼貌回应,“应该是循环类型的吧。”

程茜愣了愣,她完全没听过这种类型的恐怖游戏。但根据字面意思仔细想想,似乎又挺有意思的。

“不愧是你啊。其实,你的游戏我都有玩过!”

海选位最靠边的一名清瘦的男性设计师闻言瞄了楚栖辞一眼,他是唯一一个脸上带着自信笑容的设计师,仿佛对自己的作品很满意。此刻偷听完两人对话后,投递来的眼神令人捉摸不透其中意味。

抽签环节很快结束,楚栖辞看着自己的号码牌“5”,属于一个中等偏后的位置。

恐怖游戏的评选自然是越先登场越有利。

先登场的作品,还有机会吓一吓毫无准备的玩家。但当玩家们已经连续玩过好几个恐怖游戏时,对其中的套路或许已经麻木、对流程已经疲劳,再想要创造可观的惊惧值就会困难一些。如果游戏设计得太无聊,说不定还会出现玩困了的尴尬现象。

“好的,在3分钟的准备时间过后,我们将开启1号选手林容乐的作品《恐怖旅馆》。”

清瘦的海选设计师随即站起身。

“还真是简单粗暴的名字啊,林选手能给我们讲一下为什么起这个名字吗?”德福提问道。

“名字越简单,内容就越恐怖。”林容乐看起来对自己抽到1号非常满意,神态不免也有些倨傲,“这是依据我通过游玩上百款恐怖游戏所总结出来的经验所制作出来的游戏,凝聚了我很多心血,希望能够吓到你们。”

“哈哈哈,林选手看起来很自信呢。那我们就开始吧!”

-

大屏幕切入评委韩江的视角。

游戏的开端,是主角的飞车不慎失控,从半空中坠落入深山老林,迷失方向,最后来到了一间废弃的旅馆前。

“嗯,很普通的开头。”韩江犀利点评道,“基本是看到前面剧情就能知道后面发生了什么的地步。”

在进入旅馆探索一圈后,主角惊讶地发现来时破烂的门被厚重的墙壁所替代,似乎有着什么超自然力量正在阻止主角离开。

在发现门变为墙壁时,韩江的惊惧值有了短暂的上升,从30左右上升到了50,但很快又下落回去。

“嗯,看来是超自然灵异现象……”

后续不断出现的开门跳脸杀、床底跳脸杀、窗口跳脸杀让韩江彻底麻木,惊惧值从一开始的“意思意思动一下”变成了“毫无波澜”,就连弹幕,也在大呼无聊。

【这剧情在讲什么?是居住在旅馆里的前主人离奇死亡了吗。】

【邪灵作祟吗?就跟《恶灵侵袭》里一样。】

【鬼脸做得不太恐怖啊,反正完全没吓到我。】

看着韩江的表现,林容乐微笑的表情有点维持不住了。

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