返回

爱做游戏拦不住的

报错
关灯
护眼
45. 点评
书签 上一章 目录 下一章 书架

静谧之城》歌曲乐队做的吗?”

楚栖辞摇了摇头。

这首歌参考了前世所吟唱的佛经,加以各种空灵的声音吟唱,集齐圣洁与诡谲为一曲,完美契合“黑暗佛像”的主题。

而星际世界的人类不能完全体会这种感觉,因此,她并没有找外包来帮做,而是选择自己编曲、自己调音。

人声的吟唱并没有具体的词汇,用电子合成就可以完成。

“这是我自己做的。因为我需要歌曲完全贴合《香火》的游戏主题。对于以我个人名义参加活动的游戏,我都是亲力亲为,自己完成所有内容。”

【杀狗姐好强啊,全都是自己做的。】

【其实在《小猫快逃》就能看出来了吧,据说ui立绘还有音乐都是自己做的,而小猫快逃正是美术风格和音乐很出色。】

【你怎么知道我昨天还在循环《小猫快逃》里的洗脑音乐。】

【就算没做游戏,她的品控和审美都好绝。后续的游戏画风和音乐没有不好的。】

【也很讲求公平啊,即使背靠一整个工作室,也坚持自己完成游戏的所有内容。能有这样的游戏设计师真不容易。】

“《香火》里的空间设计令我很惊艳。”白瑄最后点评道,“首先是这几个房间的设计和驱动玩家进行游戏进程的设定。”

“以一家店为切入点,玩家作为店员就不得不处理里面的各种异常情况。仿佛就是在告诉观众,前方是悬崖险路,但你必须走进去——加以逼仄的空间辅佐,给了玩家极大的心理压力。”

“最让我震惊的是,里面的‘循环’设定。人在于习惯的空间中警惕性会逐渐放松,惊吓值也会逐渐减少。但如果是熟悉的环境一一次次变得崩坏呢?逃脱不了的循环和逐渐崩坏扭曲的环境、无处不在的危机感,完美地诠释了恐怖游戏的精髓。”

“风格也非常特别。嗯,虽然我说不上来,但有点类似你先前做的《回乡寻梦》,就是这种古韵和传统感,让人不由自主地回味悠长。而且剧情也不差。”

“楚栖辞,你做的游戏,非常精彩。”

白瑄看起来是真的很喜欢《香火》,将其内容分析得头头是道,所说的点,也都是《香火》游戏中所想要展现出来的东西。

【白评委分析得好全面。】

【这游戏细节确实很多,需要慢慢玩。】

【非常喜欢这种风格,希望杀狗姐多出。】

【买,必须买,就算看过剧情我我也要买来体验!】

实际上循环类的恐怖游戏,在楚栖辞的前世可是不少。最为典型的《寂静岭pt》,被称为一部伟大的恐怖游戏,其设计的空间和循环内容一绝。倒l形走廊,向意识深处的循环……中式恐怖中,最让人割舍不掉的便是人文情怀所带来的纠纷因果,背负了百条人命的罪人,终将以自己的方式被惩罚,即使转世也无法逃脱。

楚栖辞以此为灵感,创作出了《香火》。最开始的初衷便是吓这些星际朋友们一跳,目前看来,她吓人吓得很成功。

后续的两个恐怖游戏展示结束后,《香火》以无可争议的姿态,稳稳坐在了第一的宝座。

书签 上一章 目录 下一章 书架