公司上上下下紧密无间的配合,《唤灵者》这一款以古武大逃杀为主题的游戏正在不断被完善。
-
“你说什么?断水也要做动作竞技游戏?”
姚潜坐在办公室里,听着手下人急忙忙的通知,不可置信道。
断水的新游戏预告一经发布,这个消息便被呈上了姚潜的办公室中。本来他还在监督新游戏的开发,如今略有些发愁。
这楚栖辞是故意的吗?还是他命里和楚栖辞犯冲啊,怎么游戏又撞上了。
姚潜手下的新游戏立项在《机甲少女》之前。如果《机甲少女》及其制作团队只是姚潜挖来的众多项目中的一个小项目,那么这个新游戏就是他手下原班人马加上花费大价格挖来的高级设计师所呕心沥血研究的大项目。
同样主打多人竞技动作向,姚潜野心勃勃地想要对标全星际最火的《全民星战》,新游戏准备成为自己夺得家产的决定性项目。
没想到,历时一年多开发的游戏,类型居然又和断水的新游戏装上了。哈哈,档期也差不多。
姚潜并不怀疑楚栖辞制作游戏的潜能,但他对于断水恐怖的游戏制作速度,表示非常震惊。
一个小规模的公司,就算成立之后就开始立项制作,也才过去大半年,这就要做完一个大制作游戏了?
虽然他不太相信《唤灵者》的质量,但由于已经有了杀狗姐辉煌履历的前车之鉴,他心中还是有些慌张。
这会不会又是一个爆款游戏?会不会拳打他的新游戏,脚踢《全民星战》,一跃成为全星际最受欢迎的竞技游戏?
他还不知道,楚栖辞连电竞比赛的投资都拉到了……
姚潜紧急召开会议。
《太空群星》,这是他目前所策划的最大项目的名字。
其主要玩法,是10v10空战。玩家需要使用初始飞行器在太空为背景的地图中掠夺资源,猎杀敌对玩家,获得金币,购买更精良的装备。
同时,玩家也要保护好地图中自己的据点。若据点被对方摧毁,则会无法复活。当任意一方10人全灭且不能再复活时,则为失败方。
玩法设定挺新奇,姚潜当时看到这个设计方案十分惊艳,当即聘请了该项目的s级设计师狄天川进入公司,并为他打造了专门的团队,全力开发《太空群星》。
经过一整年的构建,《太空群星》已经接近完工,预计在六月底即可上线。
作为一名s级设计师,狄天川还是有些高傲的。更何况自己也曾做过不少在返星平台上广受好评的单机游戏。
对于低自己一级的a级设计师楚栖辞,他虽然有些在意,但实在不多。
“《玄谛》的确赚了很多钱,但这整个游戏的机制就是为了骗氪而存在的。”在《玄谛》爆火的那段时间(当然现在也挺火),狄天川就锐评道,“抛开其他游戏内容不谈,武器全都要抽,想要获得更强的功能还需要抽五六把,游戏内充斥着各种充值陷阱,什么首充双倍,十连小礼包,还有那个剧毒无比的小保底,简直就是妥妥的骗氪游戏。”
“虽然她成功了,我也只能说,她是一个合格的商人而已。”