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爱做游戏拦不住的

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50. 博弈
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只需要三千星币。

冲了!喵酱瞬间化身为无情的充值机器。

【杀狗姐最大客户喵酱。】

【主播们都在冲,对不起,其实我也想冲了。】

【其实清空商城也就差不多五千星币,这不比隔壁《太空群星》五千星币抽不出保底好?】

【你们真有钱,我打算赚免费的货币买身份了。】

将商城清空后,喵酱又开启了一把匹配,这把似乎还是人机局。在桃树下传送后,喵酱发现自己进入了一个更大的岛屿,这片岛屿中没有任何物资,广场上聚集着许多一动不动的人。倒计时一分钟,即将开始游戏。

“这是赛前准备区啊?”

如果说这些站着的角色应该都是本场游戏的玩家的话,人机局也就说得通了。毕竟只有人机才会一动不动,总不能所有玩家里只有喵酱自己一个人能动吧?

赛前准备区的存在,除了让玩家决定本场游戏的身份角色外,还是为了给玩家选点的。没错,在整个名为“将军营”的地图中,想要出生在哪里居然是可以自己选择的!

同时,还能看到这片区域有多少人选了,十分的人性化。

“诶,那我岂不是可以直接选安全区中间了吗。”喵酱可还记得上一把游戏的安全区中心最终是一个叫做哭魂冢的地方。那里天气阴沉,有大量的泥潭和大树,很方便她吊在树藤上进行人猿泰山。

选择了哭魂冢的喵酱进游戏就傻眼了——这次对局的安全区都不一样!

第三把、第四把……安全区都是随机刷新的,落地后能搜集到的元素灵和武器也都不一样,每把游戏似乎都是一场未知的冒险,喵酱越玩越兴奋。

而且一把最多持续半个小时,每五分钟一次缩圈,缩到第四圈和第五圈时,基本就是决赛圈了,里面不剩几个人。在第六圈时,安全区会直接缩至消失,整个地图都会陷入鬼魂蚕食的危险状态,掉血速度极快,想不结束都难。

特别是还有几次喵酱落地就被人打死,光速结束游戏……

喵酱十分沉迷的玩了一天,在和真人对战的过程中,也感受到了博弈的乐趣。

对于蓄力中武器的特殊技术“挑”,和普通的上挑攻击不同,它伤害很低,作用判定有一定的范围,而且空刀后造成的僵直足够对面的玩家放出一个蓄力招式。

就是说,必须确定对面会放出蓄力招式时,才能使用“挑”,否则如果对面转而使用闪步避开,就会偷鸡不成蚀把米,自己打空而陷入僵直中,反被对面抓住机会,丢出一个蓄力招式造成高额伤害。

同时,蓄力在未放出前都是可以随时中断的。在面对一个敌人时,他会打出什么攻击?普通攻击?蓄力?我需要作出什么应对?这些思考可能都需要在一瞬间完成,而短达零点几秒的博弈瞬间就会分出胜负。

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