一个完全黑暗区,任何信息都接收不到。但是追击在后面的怪兽,采取一些手段之后,还是可以观测到舰队的存在。
怪兽数量已经庞大到可以搞出光秒级的包围圈了。即使后方的怪兽没有进入曲率航行,万一侧面远方的怪兽已经进入曲率状态,那么可能等怪兽已经合围了舰队还没发现。
到时舰队即使想进入曲率状态都不行了,因为那会迎头撞上怪兽,相对速度就足以摧毁舰队了。
朱一鸣不敢犹豫,直接锁定二十光年外的一个恒星系闷头冲了下去。
朱一鸣逃跑归逃跑,自己也没闲着搞小动作。几个分支的小舰队被他先后派出,这些小舰队的作用就是在主舰队撤离,让过怪兽潮之后,想法再次潜回包克球,观察一下包克球的状态,尝试能否再次深入包克球进行侦查。
小舰队派出去以后,朱一鸣开始给身后的怪兽群使坏,他不停的向后发射动能弹,并且时不时的遗弃点没有的垃圾在航道上。
这些东西一定会让紧随在其后的怪兽群吃足苦头,如果它们胆敢进入曲率状态,那么有一个算一个,全都可以把它们撞毁。
过了一段时间,朱一鸣开始向外发射配备量子通讯系统的侦查器,这些侦察器将会在一个相当宽的正面上侦测后面怪兽群的动向。
事实证明,朱一鸣的小手段确实给怪兽群造成一些困扰,怪兽再也不敢跟在朱一鸣后面,开始在更大的范围内形成一个追击圈。
朱一鸣开始根据侦查结果,不停在怪兽航线前方释放各种障碍物,就等着怪兽自己一头撞上来。只要撞毁一个怪兽,就可以摧毁这只怪兽身后的一大串怪兽。
这个感觉很有意思,朱一鸣感觉又回到了大学玩游戏,用法师拉怪跑火车,一点点削土豆皮的时期。
朱一鸣不是抛出一些侦察器,观察后方怪兽群情况,然后根据它们的变化再次使坏。这时候怪兽肯定很憋屈,连对手一根毫毛还没碰到呢,自己先损失连连,这种干挨打不能还手的感觉一定非常郁闷。
01…29 16:24:11336。第336章 牛皮糖
01…2916:24:11336。第336章牛皮糖
朱一鸣和怪兽群追追打打一直跑出去十多光年,突然的,怪兽自己不追了。
这让朱一鸣感觉非常奇怪,他像是一个牛皮糖一样,追上去,咬着怪兽的尾巴追着打。不时远远的发射点动能弹,干掉点怪兽。
怪兽的数量太大,如果一大团怪兽想要调头是非常麻烦的事。借着这个机会,朱一鸣像是没品的小流氓一样,寻到机会就冲上去敲一下闷棍。
现在的怪兽都是大号怪兽,长度往往都超过了十公里。朱一鸣就开始搞主炮齐射,现在他手下算上太空要塞总共有三万多艘巨舰,除此之外还有几十万艘无畏舰。
朱一鸣手下差不多只够巨舰的操控人手,无畏舰被交给智能电脑控制。这些战舰摆在一起齐射,经常一次齐射就能从怪兽群里干掉几万只。甚至很多射空的动能弹都不会浪费,因为怪兽群足够庞大,动能弹往往会钻进怪兽群深处撞上某一个倒霉怪兽。
通过这种方式,朱一鸣零敲碎打搞骚扰战术。在这个过程中朱一鸣发现一些不同,在包克球时,其他怪兽死亡后的碎石都会被临近的其他怪兽搜集起来,现在不是了,路上碰到有碎石,怪兽往往理都不理。
在有针对性的狙杀怪兽之后发现,怪兽掉落的晶体出现明显萎缩。到这时候朱一鸣明白了,这是怪兽能量不足,被迫返航了。
得出这个几轮后朱一鸣立刻兴奋坏了,他趁着怪兽群还没有调整完的机会,将战场仔细打扫一遍,将所有碎石都搜集起来。派出一个一万多巨舰的队伍,将这些碎石全部打包带走,利用曲率航行远远的绕上一个大圈,跑怪兽回程的航道上撒播碎石。
这一万多艘巨舰绕到怪兽群尾部的时候正好看到怪兽开始分批返航。虽然每一群怪兽相对于万把艘巨舰都显得规模庞大,但是朱一鸣认准了怪兽能量不足。不是让这些包抄的巨舰上去挑衅,同时抽冷子齐射,搞死一些怪兽,这些碎裂的怪兽尸体往往都会成为后续怪兽的巨大障碍。
如果正常航行的话,大石块可以被激光炮粉碎掉,小的石块会直接被防护罩弹开无视,但是如果速度太高,或者进入曲率航行,任何一块稍大点的石块都会对飞船造成致命威胁。
巨舰群边走边扔石块,将自己走过的地方全部变成无法快速通行的艰险路段。
在巨舰群的这种骚扰