下,怪兽的回航被逐步截断,一个围绕巨大怪兽群的碎石带被朱一鸣慢慢铺设出来。
在这个碎石带里,双方都不敢快速飞行,并且逃窜一方最倒霉,因为它相当于在前面开路,追击一方只要跟着航道走就行,反而飞行速度可以更快。
朱一鸣将舰队分成几个部分,追击的舰队负责派出大量采集船,收集路上遇到的碎石,然后供给给其他几个方向上战舰,让它们持续不断的给怪兽铺路。
怪兽被朱一鸣这种手段拖累,返航速度不得不降到三千公里/秒以下。并且打头的那一部分怪兽不得不时刻撑起防护罩,让它们的能量消耗更加剧烈。
朱一鸣咬着怪兽的尾巴,不停的发射亚光速动能弹,让怪兽群持续的失血,而死亡的怪兽再次成为阻碍它同类的优良材料。
曲率航行中十光年的距离只需要耗费半年左右时间,但是航行速度被朱一鸣拖累下来之后,如果形势不变,怪兽想要走完全程至少需要1000年。
在和怪兽群交手的过程中,朱一鸣发现一个挺有趣的特点。这些怪兽好像不大会变通似的,随机应变能力比较差。比如现在撤离的时候,它们就想不到弄个殿后部队,并且也想不到派出个分支分支舰队处理前面设路障的巨舰。
怪兽在刚追出包克球时足有几千亿,中途它们开始逐渐合并成更大号怪兽,在这个过程中它们的总数量急剧压缩之后,总数量大概有三四千万。朱一鸣拦截的时候已经返航一部分,碎石包围圈建立过程中有逃走不少,现在被朱一鸣拖在这里的怪兽大概是总数的三分之一,有一千多万的样子。
朱一鸣相对怪兽主要就两个�